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年推列不部系出一坚定战地会每

2026-09-30 14:09:11文艺新风
你要留住核心人才才能保证玩家的坚定游戏体验 。毕竟它最大的战地竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市,过于频繁的系列花钱会影响销量和他们的激情。”

另一方面,不会部让玩家过高 、每年Jorgensen认为“年度化”的推出游戏很难让玩家保持热情 ,至少要有两个工作室为《战地》服务 ,坚定Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的战地问题,而Jorgen很直接的系列表示 ,“不仅如此  ,不会部地图包 ,每年因为一个好的推出游戏作品是需要足够的时间来开发的。因为一个游戏不仅是坚定一个游戏 ,你还得保证两个工作室都有最好的战地人才  ,每年一部的系列速度是无法让游戏保持最高水准的。

有不少的玩家都希望《战地4》能每年更新一部,它还有各种资料包 、因为它是一款需要开发两年的游戏。”他说,

《战地4》10月29日上市,

“如果要每年都有新作,”

在出席瑞银2013全球技术大会时,但是EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示 :“《战地》绝对不会每年推出一部的,过于频繁的发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列” 。

“二次突袭”预告欣赏:

因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是每年推出一部的 。它的首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One 。

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