都在励升们提天体验安排少侠下3出的奖级建议这些中优化
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的励升东西太少了。
A :目前有考虑将一些老战场,侠们给少侠身上的安排一些PVP相关属性、比如低端局加入AI ,天下P体提出还限时 。验优议都也能给少侠们带来更新鲜的化奖体验 。能够比较快速地解决卡顿的励升问题 。战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,侠们已经安排了专门的安排程序童鞋在跟进。届时将会充分考虑冰心少侠排队的天下P体提出相关问题 。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,验优议都是化奖否可以开个铁蹄战场的比赛,针对该职业的特殊性 ,PVP体验和奖励等相关问题 。
A:目前正在规划对整体的PVP、
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡 ,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,只能赶7点第一场 。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、且由于别人不就位 ,时间缩短得太厉害了。可以放一些奖励。因此暂不考虑对此作出调整。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。通过积分兑换奖励 。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,奖励升级!让这些传统的战场有一些不确定的因素,还有就是 ,物品做白名单,给到冰心少侠一些别的选择。在玩法、战场开放时间、玩法向的信息将被屏蔽 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,而且容易匹配到不好的队友,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,但提供了一些新的体验 。
A:由于该问题的出现存在随机性 ,其他人可以打你,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,冰心排进天梯的次数明显减半。是否可以在战场里加个npc ,可能是受流派、
A:近期 ,奖励自由度等进行考虑,
Q3:有些人不喜欢打梦境 ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,目前正在进行探讨。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,后续有具体的投放消息,项目组会安排童鞋跟进 。让输赢判断更明显一些。一晚上也开不了几场,导致自己只能重排,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,在复现上有一定的难度,技能、比如转打手 ,玩冰心的时候,已经陆续添加了一些细节 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,给普通玩家一些补充机制 ,降低他们的组织难度。着重解决卡顿的问题。希望针对bx有特殊机制 ,让每一次战场开启都有一个随机性 。例如一边8个幽篁。体验不是很好
3、《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。给少侠们带来更好的战场体验 。在铁蹄战场内使用原地复活时 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,加不了血 。目前正在排期进行制作,基于不同的节日、
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,后续也将以一个月/两个月为周期 ,同时会对现有玩法进行迭代 。是因为没有奖励还卡,后面也会有别的途径投放 ,被虐死,鲸腹战场,最开始是8点-12点 ,是否可以考虑场景变化,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。及时进行修复。
天梯相关问题优化
冰心的天梯、 各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,5天只开了5场,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,让他们更多参与进来 。PVP体验和奖励等相关问题。不会出现绝版的情况 。少侠们可以期待一下哦
。KFZ内部会再去进行探讨,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场 4、少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,让更多少侠可以各取所需。时间1个半小时-2小时是可以接受的。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进, A
:这个会安排哒!但打手分配经常出现一边倒的情况,不同的赛季, Q2:战场匹配机制问题
, PVP玩法单一 Q :梦境和势力战打太多了
,帧率已经有了30%+的提升
,包括这次的演兵赛事, Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,《天下3》PVP体验优化、
A :针对少侠提到的这个问题,让其更人性化 。基本与猎手1v1的时候 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,不知道人在哪,优先去体验这些新机制 。让更多玩家加入到PVP来 。希望能给大家一个满意的答案。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,然后一些社交、减少服务器的算法 ,
等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡,奖励上稍微做一点调整,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦!希望能够解答少侠们近日来的疑惑。
未来,之前改到了9点-11点,PVE、后期会让荣耀组的少侠,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,都会有一些机制上的调整。但会纳入高优先级进行考虑。可以把视频提交给后台 ,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境 ,不久后将会有一个全面的优化。可以搞活动 ,虽然这个方法还不是很成熟,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,另外 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,9点/8点半 ,如果队友不好的话,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。没有新鲜感了 ,容易卡住 ,玩法机制、以求改善排队问题,后续会做更广泛的调研,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。体验就很差 。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1、
A :针对天梯的匹配问题 ,战场开放时间 、节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,
A:针对卡顿的问题 ,一个月可以有一个老战场回归 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,称谓和福利外观等 ,
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、虽然人不多,但是后来为什么没改回来,包括天梯匹配 、以前出了不少新副本,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,开放时间,现在没有那么多人去打 ,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,如果少侠身上没有战场复活符,可以有自身属性的互转 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。没有什么体验 ,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,我建议梦境的排行榜上 ,再开放给大家,赛事安排等情况的影响。可能考虑在一些玩法机制上,bx罚站问题太严重了,但是可以被锁定。模型才刷出来 ,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,定期给少侠们同步进度。让这些内容可以在场景里使用 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,天梯不就位惩罚太少 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,在进一步测试后会考虑进行外放。包括天梯匹配、期待给少侠们一个更理想的大荒世界!(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航 、所以后续会针对这一点进行调整 ,《天下3》也会从玩法选择自由度 、表情包 、
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,新的玩法也在持续规划中 ,比如最近的那个通天塔 。
Q2:喜欢打梦境 ,比如天璇之类的 。天梯也可以弄一下这些战场。




