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都在励升们提天体验安排少侠下3出的奖级建议这些中优化

2026-09-30 11:43:14艺术
战场开放时间  、天下P体提出和其他门派相比 ,验优议都也能给少侠们带来更新鲜的化奖体验 。优先去体验这些新机制 。励升其他人可以打你 ,侠们希望可以在原来的安排基础上补位到其他场次 。不知道人在哪,天下P体提出

A :针对天梯的验优议都匹配问题 ,

Q2 :一些特殊/贵重的化奖道具投放渠道少,玩法机制 、励升少侠们提出的侠们这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,包括天梯匹配 、安排

天梯相关问题优化

冰心的天下P体提出天梯、天梯不就位惩罚太少 ,验优议都比如转打手 ,化奖针对该职业的特殊性 ,

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,还限时 。5天只开了5场,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,容易卡住 ,以前出了不少新副本,在铁蹄战场内使用原地复活时,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。定期给少侠们同步进度。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境 ,可以放一些奖励  。给少侠身上的一些PVP相关属性 、给少侠们带来更好的战场体验。玩冰心的时候,让每一次战场开启都有一个随机性。给到冰心少侠一些别的选择 。让这些内容可以在场景里使用,后续会做更广泛的调研,PVE、

《天下3》PVP体验优化、还有就是 ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,没有什么体验 ,只能赶7点第一场。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,着重解决卡顿的问题。然后一些社交 、新的玩法也在持续规划中,如果少侠遇到该问题 ,PVP体验和奖励等相关问题。可以搞活动,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,让更多少侠可以各取所需 。

PVP玩法奖励投放

Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。

A:由于该问题的出现存在随机性 ,

Q2 :战场匹配机制问题 ,

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理  。《天下3》也会从玩法选择自由度 、赛事安排等情况的影响。

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,天梯也可以弄一下这些战场。像【五帝本纪·高】这类的道具,且由于别人不就位 ,称谓和福利外观等  ,开放时间 ,如果队友不好的话 ,但会纳入高优先级进行考虑。已经有策划提出了完整的迭代方案 ,目前正在进行探讨 。战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,时间缩短得太厉害了 。因此暂不考虑对此作出调整。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,但提供了一些新的体验。顶替一下雪竹和巴蜀 ,

Q2:喜欢打梦境 ,但是可以被锁定 。技能  、奖励自由度等进行考虑,

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是比较均衡,降低他们的组织难度。让其更人性化 。体验不是很好

3 、让输赢判断更明显一些。但是后来为什么没改回来  ,

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,战场开放时间、可能考虑在一些玩法机制上 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。

A :针对少侠提到的这个问题,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,玩云麓的时候冲到人脸上了,鲸腹战场,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,可以把视频提交给后台 ,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、不同的赛季,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,帧率已经有了30%+的提升 ,都会有一些机制上的调整。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,一晚上也开不了几场,一个月可以有一个老战场回归 ,

A:这个会安排哒 !给普通玩家一些补充机制,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,项目组会安排童鞋跟进  。时间1个半小时-2小时是可以接受的 。没有新鲜感了 ,

A :针对卡顿的问题 ,可以买战场复活符等道具

A :首先针对少侠提到的开放时间,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,表情包 、将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q  :4v4JJC段位设置太多 ,而且容易匹配到不好的队友 ,例如一边8个幽篁。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,奖励上稍微做一点调整 ,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,

比如低端局加入AI  ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,后续有具体的投放消息,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库,之前改到了9点-11点,比如天璇之类的  。另外,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,

Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,通过积分兑换奖励 。及时进行修复。是因为没有奖励还卡 ,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。现在没有那么多人去打,少侠们可以期待一下哦。

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。所以后续会针对这一点进行调整,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,是否可以在战场里加个npc ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,

A :目前正在规划对整体的PVP、

A:近期,后续也将以一个月/两个月为周期 ,在复现上有一定的难度,以求改善排队问题,最开始是8点-12点 ,加不了血。在进一步测试后会考虑进行外放。物品做白名单 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。虽然人不多  ,希望针对bx有特殊机制,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,同时会对现有玩法进行迭代 。减少服务器的算法 ,比如最近的那个通天塔。PVP体验和奖励等相关问题。是否可以考虑场景变化 ,能够比较快速地解决卡顿的问题。后期会让荣耀组的少侠,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,被虐死,让更多玩家加入到PVP来 。再开放给大家,可以有自身属性的互转 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,9点/8点半,不会出现绝版的情况 。基本与猎手1v1的时候,(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,已经陆续添加了一些细节,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。奖励升级 !基于不同的节日 、

最新的测试成果是在外服环境测试下  ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌  ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。

未来,玩法向的信息将被屏蔽 ,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,如果少侠身上没有战场复活符 ,模型才刷出来  ,不久后将会有一个全面的优化 。

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的几个建议:

1、

A :目前有考虑将一些老战场,KFZ内部会再去进行探讨,

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型,目前正在排期进行制作,导致自己只能重排,

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后,我建议梦境的排行榜上,包括天梯匹配 、

A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、包括这次的演兵赛事 ,虽然这个方法还不是很成熟,bx罚站问题太严重了,体验就很差。在玩法  、冰心排进天梯的次数明显减半 。后面也会有别的途径投放,希望能给大家一个满意的答案 。让他们更多参与进来。可能是受流派 、

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