能介各双大蛇Z绍以及玩种技页无法首
============================================================================大蛇
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C5 :效果技,种技加刚体效果 ,绍及首页留着无双用反技还实在的无双玩法多。
C3-3:在C3-2的大蛇基础上 ,末了火线180度打击,种技末了是绍及首页横砍 ,
玩法:招式性能不错,无双玩法产生爆炸效果 ,大蛇范围较大 ,种技打击技,绍及首页C6,无双玩法
C3 :转身斜上打击,大蛇收尾带属性,种技打击技 ,加了神速10后 ,大部分很安全 。没属性的无双大蛇Z。打击技,C6在神速下可无限连 ,不斲丧无双 。特技装上“减轻斲丧” ,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。收尾带属性 ,C6杀将 ,整体的范围不错,放弃),废招。不外记得出C4要连续按蓄力键。
C3:左右交替打击 ,比较难连。整体的范围较小,范围似乎小了点无双大蛇Z 。
C6:突进打击同时挥动武器,挑空技 ,但值得说的是对将打不出受身,
R1 :加防,不斲丧无双 。突进距离还好。C3、
EXC4:倒立后,逃跑用 。
JC :向下斜冲砸地 。C3清兵兼无限连杀将。可用C4或C6。飞出盾牌180度的横扫带属性,就C3或C4无限连了。不带属性。
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击 ,末了一下带属性 ,打击技 ,不带属性 。
C5 :效果技 ,JC或者R1、两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,将人丢出,范围较小 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,然后铲腿无双大蛇Z。中者眩晕 ,不斲丧无双。都带属性。威力一样平常 。但冰住了R1的伤害很可观] 。
C3:先是直刺,C6都可以 ,判定在钓球上,末了横砍 ,
C6 :震地,以是不加神速] 。不费无双。C6都可以,带阳 ,范围一样平常 ,但背后有破绽 ,安全系数一样平常 。带武器属性,无双值大部分够用;第②种配置,LR1的速度提升很大 ,
C3-3:在C3-2的基础上,效果技 ,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,
C2:火线将钓球钓起打击 ,不带武器属性。冲刺过程不带属性,装了“吸生”的C6,打击速度一样平常,角度大,
C6:先是突进直刺 ,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),直接放弃),带属性 。范围比一样平常,注意跑位。C5 、
玩法:清兵就C4,C4,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,对群C3C4都可以 。
LR1:后空翻后发出一冲击波,C4、带属性。
C2 :跳空技 ,突进全程带属性。不带属性 。连续按蓄力可以追加次数,
C5:震地 ,还不如加分身提高打击,
EXC1 :火计,
R1:放出三个大火球,但发动有点慢,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,C4、
C3-1 :突进后 ,不带属性 。范围比较大 ,
反技:突进打击 ,打击技,
C3-2 :在C3-1结束后 ,连按蓄力可增加冲刺距离。带武器属性,
玩法:清兵C3、自带炎属性。值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,继续按蓄力可追加旋转次数,
C1 :突进直刺打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离。不斲丧无双。冲刺打击 ,
C1:发个风球,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不带属性。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,
JC:空中起跳后砸地。
C4 :转身360度横扫 ,末了一下带武器属性 ,范围还可以,
C2:挑空技,带属性,
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,
C2 :慢 ,大部分是不出到第四方的 。
LR1 :突进抓人 ,C6属性次数多,安全系数一样平常 。
C1 :名乘技 ,末了跳起来屁股坐地 ,其他还好,
JC:震地。带属性。效果打击并存技,收尾带属性 ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,C5都还好 ,有无敌时间 ,
C1:名乘技,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1 。可以调整方向,带属性无双大蛇Z 。
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、
C6:蓄力后360度旋转打击两次 ,
C3-3:在C3-2的基础上
,
C1:名乘技,则将敌人打浮空,
C6 :光圈,效果打击并存技,装炎调整下方向可无限连 ,突进距离不大,大部分不用
。三道激光齐发的只中间的激光带属性,
C1:用武器吹出一紫球,末了激活一负气效果(推土机效果)
。范围比较小。然后三次前空翻打击,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小
,
C5 :效果技 ,范围较大,
C5
:火线出一道旋风 ,R1用来起手效果不错 。C4,
LR1:向火线发出大范围风尘暴,
C2
:范围小 ,打击技,带阳 ,威力一样平常无双大蛇Z 。落地后还可追打,
C1
:跳起后砸地,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小,判定稍微靠后
,
JC
:空中前空翻后向后射箭,收尾带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离。冲击波有突进距离,不会分外郁闷 。冲刺打击 ,范围适中,追加新角色与新内容 ,
玩法:清兵C3、
C2:跳空技,武器飞出后可调整方向
,
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器
,
C1-2
:在C1-1结束后,范围一样平常
,但太靠后,带属性。带属性 ,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),要打中目标较困难
,
C2:跳空技,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,带属性,C6(C6的硬直时间较长
,R1也可见将用,中者仰头 ,
C2:跳空技,
JC:跳到空中后前空翻 ,LR1来取消硬直),带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下 、带属性
,效果技 ,破防 ,带属性,还不如加分身提高打击,范围一样平常,
C1
:名乘技
,
R1:转身扔石灰粉,不带属性,
无双 :留着气放反技吧,带属性。末了是横砍
,中者眩晕
,然后大范围的横扫,不斲丧无双
。
C3-1:火线将符围成一圈,
C5:效果技
,带属性。其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技
,
C1:名乘技
,效果技,
C3-3:在C3-2的基础上,打击技
,末了一下带属性
,威力不错,
C4 :角度较小的斜砍,同时挥动武器打击
。比较郁闷,不带属性,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,斲丧少量无双 。
C5:效果技 ,
R1 :跳起来拿枪打击,安全系数低,范围威力都较大,收尾带属性 ,
R1:跳起来以自身体重压人
,
C1
:拖刀突进一段距离,JC后砍5下会把人打远
,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,威力一样平常
。C6
,本人比较喜欢②配置 ,带炎
、带属性。配合R1利用效果更好。C3 、
C3:连续左右横砍 ,但还是毅然的决定烧烤,冲刺打击
,C4全套杀将。威力一样平常 ,范围较大 。C5
、C3可无限连,
C4:360度转身横扫
,没什么有力的杀招,可无限连。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,其刀气有“分身”效果,C4杀兵!不带属性
。最好是4下就落地可直接连。如果不及时放LR1,不带属性无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,带武器属性,
玩法:对单C3无限连,
无双:经常用用EXC1
。旋风的效果不大,范围比较大 ,C4,EXC2后接C4 。但硬直长。
反技 :射箭后接着后空翻,连按蓄力可追加四次交替横砍,
JC:砸地。不斲丧无双无双大蛇Z。按蓄力可追加直刺次数
,得救效果不如何好。C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),或者遇将C4 、觉得用处不大。
JC :跳起连刺
,C4也可以偶尔用用,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。装炎无限连。但我连不起来),不外也只出到最多三方。
玩法 :玩法许多样,
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。发动速度比周瑜的快 ,
C2 :跳空技,
C1
:跳起后砸地,如果觉得不好连,冲刺打击,单挑不错,
玩法
:张郃也是个难用的角色之一,
JC
:起跳上挑后空中交替打击
。带属性 。且10秒内加功加功速
,带属性。为了弥补必装神速 。带属性无双大蛇Z
。自带炎属性,
EXC1
:加攻
。
反技:光圈 ,
玩法 :清兵杀迁就用C3、杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,只要冰住了C3全套伺候之,末了一下带属性。冲刺过程不带属性
,
C5
:效果技,
玩法:清兵C3、
C3:象跳舞的打击动作,
反技
:约莫左火线160度横扫
,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z。神速10下速度一样平常
,
C5:360度范围效果技,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,然后C4无双大蛇Z 。球爆了后带阳属性
。追加向前突进滚动打击 ,
C3
:左右扇耳光,
C6:角度较大的横砍
,范围大,飞行过程有打击判定,可无限连,记得“飞龙”接跳方、
C4-1
:范围效果技,冲刺打击,旋转大刀的突进打击 ,冲刺过程不带属性,清兵用C4、
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,C4、
JC
:跳起发个刀气。同时在地上安排一太极球,“勇猛”等等属性太不值得 ,开路和连击起手式无双大蛇Z。清兵不错
,转着圈打比较安全 。收尾带属性,末了的三次旋转带属性
,连按蓄力可增加冲刺距离 。
反技:同C6动作,遇将控制距离LR1起手
。威力也一样平常
,冲刺打击 ,
C1
:发个阳球,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。如果要换可把勇猛换成破天]。左”的次序依次发出三道激光,C3、
R1:拿盾牌突进打击,连续按蓄力可追加次数至三次
,带属性。其突进距离较远,连按蓄力可增加冲刺距离
。收尾带属性,带属性。杀将C3起手,C4 、
C3:左右交替打击,
玩法:第①种配置
,带属性。连续按蓄力可追加次数,
R1 :跳起后发动落雷打击 ,C6(推荐C3、主力技 。C4、带属性。范围适中, 带属性。
C3:左右枪柄打击,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,末了扔出武器围绕自身360度打击,无双是不需要的
!带武器属性。C4、打击效果并存技
,
C2:跳空技
,带属性
。冲刺打击,
C5
:效果技,如果钓球打到人,修罗开场,
玩法
:C4 、追加左手甩击
,不外是力型,
配置
:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、带属性
。冲刺过程不带属性,连续按蓄力可追加次数
,本人倒没什么觉得 。连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。范围较大,
C3
:射散箭后再射粗点的散箭,
C1:名乘技,
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,C5清兵杀将,末了坐地带属性。冲刺过程无敌,冲刺过程不带属性,C5、带属性 。威力一样平常,
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波
。
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星彩----速型
C3-1:转身一脚
,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4
、自带阳属性。不带属性。
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击
:角度比较大,
C5:效果技 ,
反技:同C6动作,C5清兵(C6也可以,
C4 :360度旋转 ,
C6 :先是按“前
、C4、
C8:左右交替打击 ,在LR1状态下,
C2
:跳空技,带属性
,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,冲刺过程不带属性
,带属性。杀将EXC3足以
,不带属性
。或者把“炎”换成“吸活” ,主力技
,范围小
,中者吹飞范围较大
,
C6:以自身为中心的360度大旋风 ,带属性。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,
JC:把敌人挑起来然后连砍,连按蓄力可增加冲刺距离。多空挥。
C1:跳起后砸地,不带属性无双大蛇Z。
R1:挥动大刀旋转出一股旋风 ,倒也无无所谓
。
EXC1:群雷打击
,带属性,破防,
R1:跳起后发动落雷打击
,C6都可以接JC ,同时追加跑动距离及跑动中的打击
,
C5:发一个电球,冲刺打击,末了的180度横扫带属性 。斧头飞出到回到手中的全程带属性。带属性。
C4 :突进打击,值得说的是夏侯渊的C3、直接升无限发动电风扇。
C5:效果技
,杀将C4无限连,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。不斲丧无双
。落地的敌人有震地效果。以是“旋风”无效,然后动作同C4-1,EXC3都可以,LR1打马效果不错。安全系数一样平常。范围一样平常 ,不带武器属性,清兵C3、C5的收招硬直较长 ,还不如加分身提高打击 ,中者吹飞。
C5
:效果技 ,继续按蓄力为横砍,杀将EXC2
、火的判定在角色火线
。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,而且第三方还是直刺,这招大部分不用
,
C6:直捅武器两次
,连按蓄力可增加冲刺距离。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,带属性。背后是致命弱点 ,无双是不需要的!
玩法
:C3、收尾带属性 ,效果技
,连续按蓄力可追加砍击次数,范围较小
,C4杀将,带属性
。
JC :左右砍然后发刀气。带属性,
C3-3
:在C3-2的基础上,浮云可破防
,
玩法:清兵C4
,C6太靠后),
C6 :转身连续横砍两刀,
C3-1:双剑直刺,范围比较小 ,带属性 。同时武器变长,带属性
。
C4
:身体90度旋转狠甩武器横扫打击
,带属性 。不带属性。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,C4、
C4 :转身360度转圈打击四次,
C1
:火球,
C3-3 :在C3-2的基础上
,不带属性。带属性。LR1的速度提升很大,
LR1:召唤弓箭掩护
,发动瞬间全身360度判定 ,并且JC完后也可追打接C3、
无双:用用EXC3。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。以是只能用C6了
,带属性。不带属性。
C5
:也是大锤砸地,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,C5
、其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后)
,C6都可接JC,突进距离较长
,不带属性。只按一下蓄力是原地旋转武器,
C4:转身斜劈
,以是不加神速]。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,C6太靠后 ,斲丧无双 。
C1:发冰球 ,
C1-2:在C1-1结束后
,范围较大,中者减防减速,
C1
:先是突进打击,旋风的效果不大,不斲丧无双。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z
。插到人后
,末了的横扫带属性,
玩法:考虑过冰猛,少用 。
C2:跳空技,只出C4-1可无限连。
普通打击:9方范围比较小 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,带属性。
C3
:拿斧头横扫 ,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,
反技 :火线180度横砍,
LR1:跳起来后砸地 ,C4、两刀都带属性
。斲丧无双。带属性。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,
配置
:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法
:阐发了招式后,范围威力都较大 ,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,C6,范围一样平常,
C3:左右连续斜着挥刀,范围适中
,
玩法:JC打落马
,
C3-3:在C3-2的基础上,不带属性。单挑时接JC利用效果不错
。影响连招 ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。C4 、打击效果并存技,冲刺打击,带属性。
C2:范围小,胜在速度还算不错无双大蛇Z
。连按蓄力可增加冲刺距离。然后突进打击,带属性 。范围适中,C4、打击技,其他尚可 。少用
。按蓄力可追加次数,带属性
。都带属性,连续按蓄力可追加砍击次数,继续连按蓄力键可追加射箭次数
,人群中要发3方有点难度,杀迁就C5或C5后接C8,
C2-2 :在C2-1结束后,末了射的粗箭带属性 。连舞1级的小乔非常容易被推倒。
C3-1
:双手朝右火线一指,带属性
。清兵C3、不斲丧无双。对群C3C4都可以。“分身”、但因为二爷太高大了 ,冲刺过程不带属性,清兵C3
、为了C4来装“旋风”、连续按蓄力可追加转圈次数,范围实在是有点郁闷,阳效果 ,带属性 。带属性。C4,空中旋转打击,带属性。C5 ,
C3-1:本体跳起,带武器属性,带属性。建议前者]
。但觉得不出来)
,无双就靠被打回点)
,C6都可以 ,
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数,收尾带属性,刺到人后则震地(刺不到则不发动),不带属性
。末了追加一个光圈,
C5:拿枪砸地,可以耍耍帅用。
C4
:直刺,范围比较大
,末了横扫 ,都带属性,其突进距离较远,效果技,
C3:火线发射一个光镖,可把“回旋”换成“赋活”,连续按蓄力可追加次数,
C1-2
:在C1-1的基础上增加蓄力时间,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小
,末了一耳光带属性
。
无双 :留着气放反技吧
,
C5
:效果技 ,这里说明下 ,清兵C4、C4群兵。再按蓄力可追加一次横扫,C6杀之
,然后转身360度大范围横扫,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C1:枪撑地360度踢腿,带属性
。在神速下可无限连。带属性。冲刺过程不带属性,建议C4,同时释放一突进刀气,无双是不需要的!右、角度一样平常,C2无限连
,主力技。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,武器的横扫打击带属性 。想无限连有点困难,要用好C6就要学会跑位,C6清兵,除了耍帅大部分不用。末了转身360度横扫,
JC
:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。打中敌人后,
C4:正火线踢一脚 ,不外等落地了敌人也恢复了。不带武器属性无双大蛇Z
。
C5:效果技
,
C5:发一个球,
玩法
:C1的负气效果大部分不用
,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来
,范围较大,效果技 ,冲刺过程不带属性,调整方向可做到360度,带属性 。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。
C3:武器左右交替斜劈,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不费无双。
C6:转身大范围打击
,连按蓄力可增加冲刺距离 。旋风有突进距离 ,杀将C3
、此招完全不用。
LR1:火线发动刀气 ,连按蓄力可追加射散箭的次数,
关于升连舞的一点心得:通常环境下,
C5:效果技,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,末了一下带属性 ,
C6:转身180度突进斜砍
,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C4:横扫 ,
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夏侯渊----力型
普通打击
:三方和六方是直刺,装炎无限连,
C1
:射散箭
,
JC:空中倒立后旋转武器打击。C5、末了追加180度横扫,然后后空翻 。不带属性
。
C6
:用武器吹出范围音波
,连按蓄力可增加冲刺距离。在“神速”下硬直时间不变 ,打击技
,得救效果很好
。发完后追加一负气效果(推土机效果) ,
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,不带属性。
C5
:效果技 ,带属性。带属性。值得说的是
:C3是光圈,打击技,中招者眩晕,范围一样平常。带属性。
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,打击技
,因为孟德被打的机会还是蛮多,带属性,范围判定都不错,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强
、
反技:向前发一个火属性的波 ,
无双:偶尔用用反技
,C4
、
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转,带属性
,以是其范围变宽。觉得拣了芝麻丢了西瓜,打击技,右、带属性
。旋风的突进距离较远,不外大部分都是空挥的,末了一下收尾时带属性 。
C2:范围一样平常,安全的多) ,范围适中,不外只用得到前二方
。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全
。斲丧无双
。末了横扫,范围适中,C5掌握好了可以秒将,旋风全程带属性。其他都还行,带属性无双大蛇Z。
R1:一拳
,连按蓄力可增加冲刺距离。
JC
:跳起发刀气。
配置
:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
R1:武器震地,但太靠后
,不带属性。
LR1
:跳起转身用武器吹出范围音波,但记得飞龙接JC,需要跑段距离才气连
,带属性,威力一样平常
,不带属性 。可手动调整位置,并且C3的硬直较长,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C5:效果技 ,带属性
。
C6
:交替打击两次后大角度横扫
,不带属性。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性。范围适中
,范围较下,末了范围夹扫,带属性
。多跑动就好,
JC:跳起发激光
。带武器属性,杀将C3配合EXC3,
EXC1 :发动一光球,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。范围不错,冲刺过程不带属性,范围适中,带属性。
C6
:横砍一刀,清兵杀将两相宜
,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。遇将多了多跑位出C4
、没速度,斲丧少量无双 。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。杀将R1或LR1起手,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,末了一下带属性。
C3-3
:在C3-2的基础上
,但记得“飞龙”取消硬直 。破防,C4、对将C3、
R1:跳起后发动落雷打击,末了一下带属性无双大蛇Z。
C1:大风车,连按蓄力可增加冲刺距离 。
R1
:雷属性阵法,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光
,
C3:武器直刺,带属性
。不带属性。
JC:整个身体缩成个球形震地两次。大部分不用 。追加的第一下带属性 ,如果钓球打到人,清兵杀迁就是C3,箭的范围小且不能穿人,冲刺过程不带属性,中者眩晕
,球有连续时间并且有肯定的移动距离
。连续按蓄力可追加次数 ,杀迁就C3无限连 。值得说的是
,继续按蓄力可追加次数,C6都可以(推荐C4),但C3和C4要接JC需调整方向 ,但杀将快 ,带属性。范围适中
,不带属性。
LR1
:突进打击,
C4:360度打击
,装炎无限连,
EXC3 :武器左右两次砸地
,不带属性 。
LR1:射三次散箭,
C6:光圈 ,
C3-3
:在C3-2的基础上 ,C5、判定在钓球上
,再横扫
,速度很快 ,自带炎属性 。
C3-1:左手一巴掌打击 ,同时发出两股突进旋风,浮云可以向前飘移段距离
,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,范围适中,
C5 :效果技
,发动慢,
C4:转身360度斜上横扫打击
,不带属性
。C4
、不斲丧无双。然后再接JC
。不外觉得是伪连) ,
C5
:效果技,也可以偶尔用用C3,
C3-3:在C3-2的基础上,冲刺打击,
玩法
:清兵C4、
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。不带属性
。
C4:扔出斧头旋转打击,
C6:先是原地旋转武器,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z
。
玩法:用①配置清兵效率不高,带属性。
C5 :效果技
,但角度可以,加打击(说明中说加打击,主力技
。并放出一个刀气,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,连续按蓄力可追加横扫次数,继续按蓄力可追加挥枪的次数,冲刺过程不带属性,C3连一次的手感还好,
C5 :效果技
,
C4:武器直捅
,中者吹飞,范围不错。没什么范围,范围适中,
C2 :挑空技 ,斲丧无双。连续按蓄力还可追加次数 ,
C3-3
:在C3-2的基础上,带属性。带属性。第三方是竖劈 。中者浮空 ,C4、带属性。冲刺打击 ,
JC
:踩着武器飞行
,装“分身”是为了提高C8的伤害,且10秒内加功加功速,
C4:火线180度矮身横扫
,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”
。
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曹操----速型
C4-2
:在C4-1的基础上追加左右交替打击,关平能拿的脱手的也就只有C3了
,范围较大,清兵随便什么C技
,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。破防 ,末了一次转圈打击带属性,C4、就是一拳
,效果技 ,杀将没什么好的起手打击 ,其招式大多都是突进打击,
C3-3:在C3-2的基础上
,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,也就是说C6有四次属性。
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,清兵C3
、只有末了一下带属性
,
C5:效果技,C4,
EXC1 :火计
,
C3 :拿枪连续直挑
,不带属性
。角度也比较小。两次都带属性 ,斲丧少量无双。
C4-1:斜砍一刀,任何武将都带刚体
。
C7:蓄力后武器直刺插人 ,
JC
:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈 ,
C3 :类似刨土式的左右交替打击
,阿谁刀的位置也分外高,带阳属性,以是不加神速]
。安全系数较低 。
C4:角度较大的横砍,
C6
:火线甩球震地,带属性。不带属性。而是有点不稳定)。追加的跑动中的打击不带属性。后边的都不错,末了一下带属性
,安全系数较低,连按蓄力可增加冲刺距离。
玩法 :对单RI后C3,效果技 ,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,
C1
:向前甩右袖
,带属性。
无双:用用EXC2 、
吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺
,可无限连。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。后面同C1-1,
C1 :向后翻腾打击,只有第4方是竖劈,
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魏延----速型
普通打击
:大部分是大角度的招式,整体安全。C3-2:在C3-1结束后 ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。可跳过不带属性的两次旋转
。被打的机会许多,则将敌人打浮空,且10秒内加功加功速 ,
C4
:前横扫打击 ,C6都可以(推荐C3、C6都可以(推荐C3、不带属性。
C5:效果技,全程无敌,
C4:突进旋转打击,
无双:偶尔用用EXC6 。
C4:转身270度横扫
,甩击有打击判定,就是范围小点
,得救(在没援护的时候用)。然后扔出双刀飞旋打击
,带属性
。遇迁就EXC1
,末了一下横扫带属性,自带炎属性。右手单戟打击,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z
。效果技,
R1:连续射出十次散箭 ,带属性。
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,庞德的移动速度又太慢,冲刺打击,但大部分不用
,C1清理远杂,不外是长柄武器,
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,收尾带属性
,左”的三道激光每道激光都带属性,不带属性 。带属性。
LR1:火线连续直捅武器,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性,
无双:留着气放反技吧
,人堆里想打到敌将比较困难 ,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3
:竖劈,大部分不用。
C3:交替斜砍 ,
无双 :偶尔用用R1
。范围较小
,
C3 :火线竖劈,连按蓄力可增加冲刺距离
。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”
,清兵C4 、C6后JC 。
C3:左右砍,不带属性
,
C6:360度光圈,C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
EXC2:突进直刺,打击技
,
C4-3
:在C4-2后再交替横砍两次
,带属性。然后接近360度的横扫,清兵用普方和C5,
玩法 :清兵杀将C3、还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,带属性
。
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。带阳
。
玩法
:C4
、冲刺打击 ,破防,范围适中
,
C3 :转身360度转圈打击,突进的距离不大,范围大,并且不能打出硬直 ,带属性。因为左盾右剑,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),带属性
。
R1:火线扔出武器旋转,斲丧无双
。
C8
:火线施放一个范围减速的气场
,最多6次
,投技,出满三次带属性的旋转,范围适中 ,
C3:交替斜砍
,但大部分不用 。
C3 :连续拿刀挑 ,值得说的是“前 、C6无限连(黄忠的C4、末了一下带属性。末了一下带属性
。
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。整体还是较安全。范围一样平常,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,被围是很通常的事 ,其C4偶尔用来突围还是可以的
。收尾带属性,收尾带属性,范围大,
C2
:挑空技 ,可无限连。一样平常不用这无限连
。
C3:发出一浮云
,
C1:飞出武器,C4、其C6太靠后),============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。带属性无双大蛇Z 。换句换说就是在对敌将的时候
,
玩法:比较难用的角色之一
,
C1:火球 ,无视。打出受身状态后 ,
C3-3:在C3-2的基础上
,末了大范围横扫 ,不带属性。范围较大,左右交替甩动锁镰,
C3 :倒地后在地上360度旋转打击,不带属性。末了的横扫带属性
。冲刺打击,中者眩晕,
C5:效果技,范围很小,
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典韦----技型
普通打击
:都是大范围横砍,
C3:发一道激光,末了一下带属性 。用手将身体腾空后向下方射箭,主力技。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),范围不错,不带属性。大部分不用
。以是为了安全装了“吸生”,而且“冰”的概率看人品
,不然只出一次前空翻打击 ,清兵用 。不带属性,其他方还好。
C6:360度大范围效果技能
,打击技,
C6:左肩顶着盾牌突进打击 ,
C2:跳空技,
C2:挑空技
,
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孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。
C2:范围小,末了左横扫,带属性
。收尾带属性,末了一下带属性,
JC:在空中挥枪
。清兵EXC2、自带炎属性。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击
。第一次和末了一次带武器属性。冲刺打击 ,C4的属性又在末了 ,范围一样平常,
C4-1
:转身旋转打击,带属性 。大部分无大碍无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,可无限连,跑位出C6杀,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围威力都较大 ,
LR1:突进转身一脚,追加火线双手夹击打击
,不斲丧无双无双大蛇Z 。
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。抓住敌人后跳摔,
C1:突进打击,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重,可调整角度做到360度的旋转,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。不外无大碍 。
C4:斜砍
,末了火线发射三个光镖
,带属性。况且是力型打击不会被打断
。
C5:效果技,其他都是斜砍 ,不带属性
。但加了破天后,范围很小,这里要说明点,
C3
:左右乱砍末了放光圈,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,装炎可无限连,打击技 ,带属性。
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以 ,
C5
:效果技 ,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,范围一样平常,刀气突进距离一样平常,LR1的速度提升很大 ,范围较大,EXC3 。范围较大,看个人喜欢 ,有突进距离
。风尘暴有肯定移动距离
,同时在地上安排一太极球
,带属性
。装炎可无限连。
C6:先用肚子前顶,不带属性。个矮的杂鱼经常打不到。
JC :跳起发个刀气后砸地。第一次带属性,如装了“分身”
,冲刺过程不带属性
,打击技,
C1:火球 ,不带属性。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,速度很快,带属性。冲刺打击,
玩法
:C3
、范围适中
,
C1:跳起后转身举盾
,
C5
:效果技,不带属性。带属性 。
C4:360度旋转打击 ,
C3:发动杖上下浮空的打击,
C1:跳起后砸地 ,末了是横扫,被射中直接眩晕 无视刚体
。C6在“神速”无“分身”下都可无限连。挑空技,没有有效的杀伤力招式 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C2:跳空技
,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错
,右边范围较大,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。范围是横向的火墙,
C4:转身360度挥刀,不带武器属性 ,
C6 :转身360度横扫打击,斲丧无双
。不带属性
,范围小,打击技
,旋风的效果不大 ,范围一样平常,不带属性。打击判定也好 ,带属性。
C4
:前空翻打击两次,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍 ,四次属性回的血很可观
。因为激光位置是并排
,
EXC3
:360度旋转武器突进打击,还好是个力型。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,C4
,
C2 :火线将钓球钓起打击,中者眩晕,
玩法:C3 C4后接JC杀将 ,清兵杀将大部分都是C3、
C3-3 :在C3-2的基础上
,范围一样平常 ,追加右手武器左斜上打击
,冰住了C6杀之;没冰住 ,不带属性
。
C1 :冰球,
C4 :转身210度横扫,收尾带属性,冲刺过程不带属性
,不带属性。范围较大
,然后动作同C4-1。
C4:从左至右的横向滑行打击 ,带属性
。末了一下带属性。带属性 。冲刺打击 ,带属性 。不费无双。末了一下带属性。C4都可以(C4有个脑残的第三方),还不如“金甲”]。效果技,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。武器火线180度横扫,
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曹仁----技型
普通打击
:打击速度较慢,C4-1清兵,带武器属性
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,收尾带属性,
玩法:要用R1“顽强”必装 ,第三下和末了一下) 。一样平常情况下不用追加了。然后打出,但其机动性很强,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,落地后C3全套浮空烧血或C4,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,范围一样平常 ,连续按蓄力可追加次数
,C4
、
R1 :火线用力猛砍一刀 ,然后三道激光齐发
,连续按蓄力可以追加次数
,
C5:效果技,范围大 ,废招
。带属性无双大蛇Z
。并且没视觉效果
,第二次带属性
。发动很快,收尾带属性,损失比较大
,大部分安全。很局限于招术
,不可防御,然后飞出盾牌180度的横扫
,带属性。本人习惯用C3,让其浮空烧血)
,再270度横扫,
无双:留着放EXC2吧
。
C6
:斧头往地上猛击,中者吹飞。冲刺过程不带属性,有C4 ,
EXC3 :C3的动作,效果技
,
C5
:效果技,不带属性。不带属性。可惜此人不是技型,C6(建议C4,不费无双 。总之灵活跑位就是了,末了一下带属性
,范围一样平常
,带属性 。末了一下带属性。
C6:连续360度旋转横扫打击 ,
玩法 :甄姬装“旋风”无效,但打击速度慢,不外武器是扇子
,带属性
,带属性。




