两版台实本各双平势际体验 有优
《XD5》的验两优势上市给玩家们带来了非常多的惊喜 ,所以支持up to 1080 。版本大概只有2-3帧的双平区别 。由于PS3浮点运算性能更高 ,台实这次R星吃透了所有SPE性能。际体玩到PS3的验两优势第一感觉就是画面更清晰圆滑了 ,
*两个版本都会在特定场景下掉帧,版本所以画面特效和抗锯齿上更加出色
。双平
系统与辅助软件
:4.30 + MM 04.46.03
画面,台实
际体光影细节更好。验两优势光影渲染 (阴影、版本光照、由于360动态内存容量更高,360:
本人下载的游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版 。
如果可以接受有一些明显的锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率*,关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别,掉帧轻微,看玩家实际体验。
XD V PS3 版本的优点:完美抗锯齿 、完美无锯齿等效果的可以选择PS3版本 。高速运动中汽车模型没有锯齿闪动 。一切模型都是那么圆滑 。在自家卧室同一台电视上。360掉帧稍微轻微,以上就是自己实际感官对比。两个版本的帧数都是一样稳定的。
先玩的360版,反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细。但360与PS3 掉帧差距在5帧以内 ,95%游戏时间下,
两个版本各有优势,也就是说系统勾选1080P也是无用 。支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显 。360是支持Up to 1080的)
XBOX 360 版本:
PS3 版本:
直接说明感官的实际对比效果:
XD V 360版本的优点
:帧数相对略微稳定、大部分时间,游戏中几乎看不到任何锯齿,这是大家首要关心的问题,在同样掉帧的场景下,只是在两个版本偶尔掉帧情况下:360版本稍微轻微一点点 ,(PS3版本无法插值到1080P,高精度材质特效 、角色细节可以看出来)、帧数比PS3略稳定,
系统与辅助软件:16537 + XM
PS3:
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版 。我觉得追求画面光影 、高精度材质特效(汽车
、取舍问题交给你们自己,该游戏无法插值到1080P显示。
结语:
如果说哪个版本更好
,并且支持插值到1080可以选择360版本
。




