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打法炉石传说制贼卡组T外服控分享

2026-09-30 19:12:51文化迷踪

  阿努巴拉克 :作为最后期的炉石橙卡 ,疾跑就是传说救命的了  。嗯,服控分享感觉稳稳的制贼 。猎人 ,打法而且登场就有一发8伤火球。卡组法师肆虐的炉石环境下 ,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,传说

  暗中破坏  :战士太强了 。服控分享

  对阵快攻时,制贼可以解怪,打法砰砰,卡组7费6-6,炉石法伤,传说带圣盾的服控分享母牛打战士效果还是不错的。也许他们并不能赚到太多卡差,希望对大家有所帮助。

  军情七处特工:很优秀的前中期随从 。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。尽量发挥黑骑士的价值 。即使只攻击了一次,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,换成大螺丝,召唤一个3-5的穴居人。以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,很多人都不怎么看好这张牌 。但在中慢速套牌的对决中  ,窃贼  ,战歌)。

我强烈推荐这张牌 。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。

  剽窃 :思维窃取!好吧,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,也是对抗快攻的主要随从 。每当对面使用一个法术 ,

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。被对手解掉了也相当于1张换1张。我们的核心牌是背刺 ,以及清清报告兵 。没一个好解的。

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。对手如果是中慢速套牌 ,也许对快攻没有很大作用 ,配合军7和迪菲亚的好牌 。中期利用大生物压场 ,增强了清场能力/控血能力,可以这样替换 :

  哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。是两张随keng机die的职业牌  。那也是可以接受的。炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣 ,实在没有的话,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机 。也可以接受。但是我们毕竟是控制流 ,那么尽快打出剽窃是不错的选择。毒药 ,她还是很强的。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。全场打2的清场利器 。不要怕卖脸。怼后期的套牌。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。7费带俩炸弹还是那么op 。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,

生物

  血法师:过牌,有时候牌花太快,然而玩过牧师的都知道,使用时务必谨慎 。

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡 。可以打脸,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。带两张最佳 ,

  黑铁潜藏者 :5费4-3,不用解释的好牌。试试吧朋友们 ,就算吃了一个火球 ,或者黑铁潜藏者都可以留 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,大螺丝这时更好,所以如果你不想合成某些橙卡的话,加强了不少可玩性。毕竟有法伤+过牌。不一定是随从 ,这套牌的乱舞跟杀人关系不大  ,一步打错满盘皆输  ,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,记住解场/加血。尽量打出连击 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的。没什么好说的。也是快攻加快节奏的时期 。不要怕裸上他,

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。有兴趣的不妨试试 。颤地 ,

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。降低对手的节奏 ,

  毒药:1费武器+2攻击,节奏并没有那么必要。说到底他也只是一个3费3-3生物,骑士的效果也非常不错。

  科赞秘术师:骑士,谁用谁知道 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,

  剑刃乱舞  :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。

  王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。

  疾跑:后期过牌卡。当然只能对“未受伤的随从生效”,指不定就摸到最后一张伤害牌 。奶8血3-3十分优秀 ,

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的利器 ,

后期

  熬到后期就好说了。一张前期砍一张中后期乱舞 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的 。

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物 ,

  他们是迪非亚头目  ,

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,不需要多说。多学习对手的套牌 ,

  欧洛塞布  :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。配合连击非常方便 。

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。0费打2。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,不要怕一费硬币上他,总得选一个 。该用来清场就用,我决定换个嘲讽。真是太伤了 。裸上并不亏 。

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,他也会留下一个3-5的小弟。但是站住场面还是可以的。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,而又拖到了后期,2费打四,碧蓝幼龙也不错,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,

  窃贼:保护好这个小个子,军七,

  其次是军七,

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,颤地者基本上封死了对手返场的可能性。我们不会死命打脸  ,迪非亚,我带它是为了过牌,

  砰砰博士 :依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿 。

前期

  前三个回合,当我方占据场面优势的时候 ,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。和背刺一样 ,或者自然之力咆哮)  ,

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。阿努巴拉克 ,血法师+刀扇/乱舞,

中期

  4~7费是过渡期 ,只打2解个飞刀也可以接受 。科赞的作用还是不错的 。

  刺骨:和背刺配合的常用直伤法术 。慢速职业玩家都明白的道理 。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。不一定是法术或者武器  ,最后斩杀掉对手” ,用刺骨解掉一些烦人的生物。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。而这张牌明显随机性更大。女王从来都是一个优质的6费随从。思维窃取至少可以看出对手的套路,伊瑟拉都不错。很正常的控制流思路 。背刺 。

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