代游标杆戏的成为次世可能有
Jones说 :“当玩家购买新主机 ,有可游戏
多数人看过次世代所有主机游戏的为次预告片,这是世代几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一。而《NBA2K14》次世代主机版本预告片的有可游戏点击率已经高达了130万 。不知道《NBA2K14》能不能成为次世代游戏的为次标杆呢 ?那就让我们拭目以待吧!’
你会购买为未来游戏制定很高标准的世代游戏,但是有可游戏确是最早展示高清时代画面的几款游戏之一。而Jones认为《NBA 2K14》在这点上做的为次非常好。

大部分看过所有次世代主机游戏预告片的世代玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。我认为这就是有可游戏《NBA 2K14》的目标 。他们会在暂停画面看到勒布朗·詹姆斯然后回头说‘这看起来太真实了。为次并且给玩家提供一个同样优秀的世代游戏体验 。看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒,开发商的工作就是让消费者花费在次世代主机上的前变得更加值得。从这点来讲 ,我们的目标是让游戏成为最真实的游戏 ,这明显证明游戏不止获得体育游戏玩家的喜爱。
游戏的制作人Rob Jones表示:“当我们制作这款游戏的时候 ,”
让玩家目不转睛是证明游戏真实性的最好标准,”
Jones认为,绝大多数人都觉得《NBA2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏 。他认为,
《搏击之夜3》当初并不是Xbox 360的首发游戏 ,”
《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的首发游戏发售
小编不是个体育迷,他们肯定希望画面是前所未有的好,

他说:“玩家会在展台上看到我们的游戏,他们想最大程度的享受次世代主机的全新体验。游戏也能最大限度的利用主机可以提供的技术。虽然这款游戏是在2006年2月发售的,但是反映最好的是《NBA2K14》 ,这也证明了这款游戏的成功。关键是要为次世代主机游戏制定一个标准 ,让玩家可以看到未来游戏的走向。《NBA2K14》深受广大玩家喜爱,但是却被《NBA2K》系列给深深吸引着 ,这就是我一直想在游戏中看到的画面 。而这正是Visual Concepts所希望的 。




