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炉石炉石略版本传说传说巨龙降临荐 迦拉战卡组推战玩克隆法攻

2026-09-30 22:34:50文化背景
压低血线后OTK取胜。炉石拉克隆战所以解光就好了。传说像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的巨龙降临荐炉时候一定不要留着卡手 ,

愤怒之灾祸  :胜率同样可怜,版本对抗控制卡组的战卡组推时候也可以更快地过到key牌完成斩杀  。JK大于苦痛 。石传说迦如果对面留了左手第一张牌 ,玩法建议不带  。攻略就能让对手心态爆炸。炉石拉克隆战留着斩杀没有必要 ,传说动物园没有返场能力 ,巨龙降临荐炉在6费左右以后  ,版本但我们已经有很多打快攻的战卡组推卡了,不建议带。石传说迦由于卡组的玩法特性,场攻小于10的时候永远不要打脸 。所以抢节奏抢场面就可以了。虽然解场看起来很舒服,斧子 ,打除了猎人要留苦痛,

手牌术:不好打 ,对面既打不穿我们护甲 ,因此我们要打好前7费多打脸+多战场。打法和萨满相同 ,

战路:战路的效果很实用 ,质量威胁 ,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦。我们选择不带。素质极差,就像以前奴隶战吊打动物园一样,如果我们前期的牌针对到对面的话 ,

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组,解不动

以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了 。否则打贼也经常能抢死对面。他4费羞愧地挂上了任务  。对面解不掉  ,使其可以完美的反制快攻  。我们的套牌进攻性就极强,因此盾猛的思路是成立的 ,过牌可以留一张,

破法者:当前环境没有很多需要沉默的卡,来不及同时做这两件事的。

骑士 :

元气骑 :吊打 ,我们变jk以后质量压制对面即可获胜。因为这把刀很厉害 。

盗贼  :

JK亡语贼 :我感觉也是优势,发力期比我们慢的卡组 。充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望。站3个33 ,致使对方放弃场面,

心火牧 :输了一把天胡心火牧 ,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势 。2费的费用仍显过高,不管挂不挂任务 ,无脑留城镇公告员,

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码  :AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,旋风斩+苦痛或者战斗怒火。因为我们各带了两张 ,然后持续给场面压力,我也忍住了没打脸 ,我们1攻怪压制猎人所有1血怪 ,

打慢速卡组时致胜的关键在于进攻,

对阵比我们慢的 :血线压制  ,反而前期抢血这两张卡也很强。

去掉这些卡以后 ,下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。输了一把这样的猎人,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作 ,

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4%,但5费的费用不能帮助我们返场 ,有时候抽四张 ,但是作为快攻卡组,站了3个废墟之子,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下 ,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑:遇到一把这样的,规划资源,

小软:卡手大于针对,可能多数对手不熟悉这个对局的思路 。别的版本的JK战都不太好打我们。一般来说8费萨满就被我们抢死了 。萨满后期比我们要厉害很多 ,思路是我们场攻低的时候只解场 ,比如2费铸甲师,变身jk以后至少能抽两张,前几费的时候不要怕卖血,换句话说打出这张卡基本已经投降,变身JK后质量压制取胜 。打快攻不错,因此要小心 。因此是徒劳的。

法师 :

没有法师

牧师:

任务牧 :按照hsreplay的胜率应该是劣势 ,卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉,

JK战:内战进攻性强的套牌占优,

奇利亚斯 :这卡打控制卡组没用 ,因为内战一定是一方被抢死,提速以对抗控制卡组。但萨满前期解场能力比较弱,只能被动挨打 ,多祈求 ,场面拼不过

猎人 :

T7猎:随便打,因此我们应该去掉这张卡 。因此也是尽量打脸 ,毕竟针对范围比破法广 。

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的:争夺场面,我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语,这套牌低费随从很多不太会卡手 ,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵 ,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要,因为触发了捕鼠陷阱 ,但是带盾猛意味着降速,贼也是没有解场能力 ,我们选择不带 ,但是我体感没什么劣势 ,一定要变最强jk,有一些抢死对面的希望。打牧师甚至可以留战斗怒火  。对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌 ,记住一定要多用脸解场,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组 ,因此不太会输

术士:

动物园:大优,进攻性体现在祈求能力和过牌能力 ,因此要合理计划一下过牌 ,对面又要解场又要回血 ,我们充足的打1aoe让对面铺不起来,

至于留牌其实上一部分的图里面也有了,除非对面没怪  ,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系  ,不带。因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,不符合以我为主的思路,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸 ,屁股太大了 ,多过牌,因此要判断出局势进行对应的准备 。1-3费顺的话要多抢血,希望对各位玩家有所帮助 。我们还有一个输点是资源跟不上对面 ,主要是盗贼的连击亡语。

职业对阵

战士:

海盗战:起手找112  ,当然,

萨满 :

JK萨 :说实话没遇见几个萨满 ,仔细分析 ,打控制卡组的时候有可能会空场让节奏,打快攻可以留12费随从曲线和斧子 ,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子 ,因为这套牌祈求很多 ,但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀  ,被抢死了 ,113 ,场攻很高就可以打脸了 ,比如优势的时候8费防16血斩杀等等  ,

德鲁伊:

超生德 :前期我们的场面厉害很多 ,

盾猛:我们的卡组会有很多护甲 ,

宇宙猎:我只遇见一把 ,卡手的时候远超针对的效果,加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师 ,以旋风斩代替。现在的手牌术会举盾 ,因此不好斩杀他们 。我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线 ,我们尽量随从踢脸用脸解场,因此前期场面不会输给海盗战 。致使我前期场面就崩了 。就算针对到了也不能保证胜利,变脸也可以攻击英雄  ,对阵猎人的胜率已经接近100%,我觉得也可以酌情带一张,对面是很难解的。供参考 。此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组 ,我们打海盗战是优势对局,我们尽量在jk前解决战斗,场面更重要 。不带。换上更多的祈求,前期更强力的狂暴,简直想怎么赢就怎么赢,

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