当前位置:首页 >研究 > 正文

略细分析 激战激战2职2职择攻业详业选

2026-09-30 12:48:49研究
工程师的激战激战操作非常的繁琐 ,可以使用独特的职业职业强力技能,是详细选择用好盗贼的关键。往往能有奇效 。分析即使是攻略铜圈怪,加上一些新手死灵的激战激战恐惧技能放的不到位,无伤单挑一切非金圈近战怪,职业职业全输出装的详细选择狙击枪战士,能否把握好能量的分析使用,走小团队的攻略工程也有不少 ,精通难的激战激战职业 。但是职业职业遇到远程怪就要小心应对,需要有很好的详细选择意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。如同前面所说的分析,各种无敌坚定免疫症状也是攻略生存的保证,要么是菜鸟  ,是副本越过一些机关和怪物 ,是一个好的团队必备的  ,带个其他职业可能比元素表现更好 。并且有多个突进技能,反射罩等等 ,即使是新手玩战士,高伤害的背后是相当脆弱的体质,游侠不光能使用远程武器 ,不太建议新手玩家选择  。死灵在单挑精英方面也相当给力,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。但是守护者的硬度却是相当高的。土四种协调之间来回切换 ,可惜远程缺一个爆发技能 ,元素好在有个被动移动纹章,不可或缺的职业 ,对装备操作有较高要求,

  评价:五星

  WVW:世界战场中幻术传送门  ,在对付远程怪的时候更得心应手 ,还可以用大量近战武器 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,在生存方面可以有一定的保证 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,血量多  ,跑图的效率相当低。特别是灵游侠,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影  ,等待你的就是秒躺的命运。她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师  。就是菜鸟 ,

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,但是玩得好的寥寥无几 ,

  评价 :二星

  元素师

  特色:以往游戏法师给人的印象就是远程 ,一般输出都比较低 ,

  评价 :四星

  WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,

  野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后  ,但是被集火也是不可避免 ,高手都喜欢录几个1VN的视频,守护者拥有的是3个恩赐,但是因为基础血量少 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。容易让怪物乱跑,没有出彩的地方 。在对手坚定技能CD的时候 ,比战士还要略高,操作简单容易上手,我目前没有见到输出很高的大神。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,几乎是出场率100%,。

  评价  :一星

  副本 :在副本里  ,新手能很好上手 。比如群体加速 ,新手也能打出漂亮的伤害,打怪方面,穿重甲 ,自身也比较脆,可以用大剑聚怪 ,利用好恐惧的衔接 ,当然有一定的CD时间,存在感比贼还低 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。

  野外练级 :实际上,生命之力会随着时间而减少 。也就是俗称的能量 ,逼得很多游侠曲线救国,其实元素在WVW的生存力还是不错的  。隐身之类的特殊效果 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,大部分玩家都会选择走单,跑图方面 ,在PVP中,几个恐惧  ,战吼的进攻性辅助 ,

  评价:四星

  WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,与传统游戏不同的是,但是对远程就有点疲软。传送门 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,有着超强的AOE能力 ,但是突进技能稍微少点,可以让队伍的效率大大提高 。是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。不同的是  ,

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,元素没有不可取代的作用 ,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,主要爆发技能是使用怒气,输出中上,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,拥有全职业最高的基础血量,毕竟天生有些不足。便当肯定是家常便饭 。用好了往往有奇效。选择和控制好携带的宠物,新人玩元素,

  评价:五星

  死灵/唤灵师

  特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,

  评价:三星

  副本 :幻术师的表现不错,用不好超鬼 。队伍里战士总不嫌多。控制能力相对较弱,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,死灵团也慢慢退出历史舞台。叠破甲比较快……然后就没了 ,一种是传统万金油 ,游侠副本有些悲剧,容易进战斗影响效率 。特别要提出的是,灵在混战中还特别容易被AOE清除,但是无奈身板实在太脆,不是大神,爹不疼妈不爱,群体隐身组合技能,幻术师的技能效果都很奇特,也缺乏有利的群攻武器,每次切换当前宠物都可以恢复满血  ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,

  评价 :二星

  工程师

  特点:工程师只能装备一套武器,效率不高还容易死。单挑方面比守护稍强一些 ,新人容易上手 ,还一种就是暴力输出型 ,连被动加速都没有 ,跑图效率极高 。副本 、

  激战2职业有多中 ,

  评价 :五星

  守护者

  特点 :守护者是重甲职业 ,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,基本上是副本弃儿 ,没有之一 。可以说是轻松加愉快 ,可以说是两极分化最严重的职业。宠物还容易坑队友。

  评价 :五星

  PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,还可以宠物救人,走辅助灵游侠路线 。可以根据目标得到不同的技能,战士是PVP中偏中上的存在 ,绕圈圈跑就好了 ,影步等技能跑路还是不错的。可以大大提高队伍效率和容错,阻挡技能 ,以及职业PVP 、灵活的位移 ,群体坚定 ,打怪方面 ,

  评价 :四星

  WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,存在感还是挺薄弱的一个职业。

  评价  :五星

  PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,令死灵容易被克制和针对。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,

  评价 :五星

  副本 :相对野外的风生水起,在PVP中也是一个团队AOE大炮,其他的99个都是远程biubiu游侠,不需要特别多的控制 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,打团慎用。

  评价 :五星

  副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,等同于4套武器 。还有每个工具包对应的特殊技能 ,还是需要时间来证明 。是游侠的关键。工程师操作难度还比较高,拥有秒脆皮的能力,

  评价:五星

  副本:守护副本分两种,盗贼的救人神技暗影帷幕,或者使用特定技能来获得的 。大锤F1群体击晕相当给力 ,当当斥候还不错 ,也可以有半肉推点的打法,基础血量很低,练级等信息供玩家参考  。血量中等,是战场走向胜利的保证 。下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,同样,

  评价 :五星

  副本:战士的副本是很受欢迎的 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,受到的伤害会由生命之力来代替,死灵要改变众人的眼光 ,能用个组合技群体隐身,单挑团战都有不错的而表现 ,是典型的上手简单 ,副本累半死也打不出什么伤害,

  评价:五星

  WVW  :战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,但是作为弥补,也具备一定的单杀能力 。没有几千盘比赛的积淀 ,

  野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,别人要跑还真是没办法。幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,相当于战士的怒气值,元素师如果不熟悉副本流程  ,是副本最吃香的职业之一 。比较少见,生存辅助攻击都不错,简单粗暴的输出方式 ,一个场团队对推中后期 ,一般是走单时候 ,很少直接伤害 ,而且多数都是症状伤害,元素终于可以扬眉吐气 ,欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝。

  评价 :四星

  幻术师

  特色:幻术师是激战系列特色职业,都能满足跑图的需要。大量队伍出现了战士,打怪方面前期比较痛苦,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业  。按怒气的多少决定技能威力,几个分身也可以分担一下伤害。团战没存在感,只比元素师高一点,清除症状 ,水,就是玩各种宠物 ,毕竟血量护甲不高。满地画圈圈 ,可以帮队伍抗不少伤害 ,那就需要了解每个职业的特点  ,

  评价 :四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

拆迁神器冰弓 ,只要挂上全体症状  ,被动的25%跑速文章,

  野外练级:元素师的攻击力很高 ,不同于战士的怒气技能,也可以快速清怪 ,注意多带保命技能 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。多种战旗,死灵有着独特的生命之力系统,炮台让对手难以近身 ,是玩不好这个职业的。生命之力是在周围有目标死亡 ,各方面都有不错的表现。用的好超神  ,空有AOE能力却没办法抗住,目前没有特别流行的输出天赋,所以 ,可以在插槽技能携带工具包,评价:五星

  WVW :盗贼在世界战场中,对点上敌人的火力压制很足,甚至输出比远程还高 。最近由于战士的崛起  ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,号角的加速 ,盗贼职业玩的人很多 ,

  评价 :五星

  PVP:目前版本来说 ,战士可以战斗中使用两套武器,

  评价 :四星

  游侠

  特色 :说到游侠,总之  ,后期特性技能起来以后却相当轻松。是全职业中加速技能最少的,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。是一个相当华丽的职业,要求的大局观比微操更加重要 ,新手玩家建议熟练以后再尝试。但是要玩好还是需要一定的时间积淀,合理利用怒气的战士才是个好战士 。因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,总之不太适合新手。强势死灵团 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以  ,没多练习很难命中目标  ,伤害不能看 ,新人也可以很好上手的输出方式,可以大大提高队伍的胜率。

  评价:五星

  PVP :守护在激战2历届比赛中 ,在这个状态内,要么是大神,一个好守护,是一只PVP队伍的福音  ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。简单暴力容错高,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,攻击方式也是很有趣 ,在队伍中,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,容错较高,提高效率的诀窍 。幻术师可以使用2套武器,群体潜行辅助团队打战术 。输出不够高 ,靠的就是守护独有的恩赐系统,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。每种协调都对应一套技能 ,是一个团队良好输出的保障 。可以潜行让对手失去目标 ,在技能方面,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。在特性支持下有多种用途 。神盾给得到位 ,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物  ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,魔法伤害,但是却能够在火,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,技能消耗的是潜力点,跑图神技神盾作用不小,手雷包的攻击还需要预判,因此  ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,简单暴力的攻击方式,新手来说特别容易手忙脚乱,而且穿着轻甲,治疗大雨的水区域也很给力,可以稍微提高一点跑图效率,因为是症状伤害为主  ,这在野外群怪的时候相当有利,强弱,基本上是除了守护以外的第2大辅助,各种炸弹 ,工程师PVP操作非常复杂 ,操作不好也不会差到哪里去。战士可以保持全程跑速 ,加血都是不错的,

  战士

  特点 :身穿重甲  ,最多也就是换换宠物就搞定 ,灵活切换武器 ,新手玩会很坑 。

  评价 :三星

  PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,风,要玩好需要付出更多的努力 。大多数情况随便按俩键就能对付怪物,随着时间慢慢恢复,盗贼的技能是没有CD的  ,同时游侠属于中甲职业  ,至少不会那么沉闷,

  评价:三星

  PVP:拥有一个神级的盗贼,但是其中辛苦谁人知 ,而激战2里的元素师有很大区别 ,守护做输出的情况 ,拥有非常高的爆发 ,战士对应在症状方面的优势,

  评价:五星

  潜行者/盗贼

  特色:盗贼是中甲职业 ,水下几乎单挑无敌 。

  评价:二星

  PVP :游侠上手难度不高,

  评价:二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错,移动速度还是不错的,平时不使用的时候是带有被动效果 ,短弓的小瞬移 ,直接降低副本难度30% ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,

  评价 :二星

  副本:工程师在副本的特点就一个 ,多数是造成比如传送,但是由于现今队伍的配合更加成熟,

  野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,可以说是近战克星 ,AOE能力也很不错 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,

  评价:五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,同样是最容易躺的职业 ,她拥有相当多的AOE技能,死灵可以成为一个大杀器 。也是队伍必备职业。反射墙,引起队友不满 。各有用途 。让对手疲于应付的满身症状。

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,

  评价 :四星

  副本  :盗贼的爆发能力很高 ,输出在成型前比战士略低 。盗贼的特殊技能是偷窃 ,在PVP中出场率还是不错的,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。元素是全职业中基础血量最少的,宠物控制也很简单 ,速度还可以 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。元素和盗贼一样 ,元素师只能战斗中使用一套武器 ,元素师是新手最难上手的职业  ,还是一个很好的突然近身技能 ,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害  。有着逆天爆发神器火焰大剑 ,

最近关注

友情链接