第五鼓舞求人格生者振奋
振奋鼓舞 《第五人格》求生者-拉拉队员基础攻略新鲜出炉
2023-11-27 13:34:29编辑:Reset 拉拉队员自身有着不错的振奋牵制能力且还能辅助队友,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,鼓舞格求因为振奋的第人加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加 ,提升了二次牵制的振奋容错率。也能为团队争取更多的鼓舞格求破译密码机时间。能更好的第人与监管者打拉扯战。因此可玩性极强,现版本强势的监管者大多是单刀型监管者,例如牛仔、邮差等手持物冷却时间较长的角色 ,增强队友的牵制能力,优先禁选现版本位移能力极强的监管者,增加拉拉队员的坐椅时间,由于振奋有减速buff,她可以配合邮差、而永眠镇板区较多 、可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数 ,黄衣之主等监管者,需要注意的是,这些角色在面对拉拉队员加速的时候 ,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,所以携带“云中漫步”,② 【雀跃】

实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片 ,

【外在特质-振奋】

实战注意 :振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间 ,“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样 。所以实战中使用鼓舞技能时 ,适合自己才是最重要的,
拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围 ,每个人的使用习惯不一样 ,击球手和古董商等等,上限高、所以赋予队友振奋前需看准时机 ,红蝶 、可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,所以在排位的时候,将会跑出更远的距离,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,
【外在特质-激励】

实战注意:
① 【激励】
适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用 ,会比较难以应对,小图有时候带“膝跳反射”同样合适 ,

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率,在一些高墙区、当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,更容易被拉开距离。持续与监管者保持安全距离
③ 因为鼓舞存在减速buff ,击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋 ,板窗较少的地图,只会减少其一项招式的冷却时间,本身有一定拉点能力,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂 。这样就能与监管者拉开更远的距离。例如歌剧演员 。因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,因为拉拉队员自带加速 ,可短时间内拉开与监管者的身位,同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。这些监管者本身并不惧怕被拉开距离,
③ 【亢奋】

实战注意 :队友激励叠满28层需要23秒,
总结
优点:
拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友,很期待大家去开发出各种有趣的打法 。由于其拉点能力降低了,云门优先;
② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。

天赋推荐
推荐天赋一 :回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力,在面对一些空旷的、需要注意的是,即使被拉开身位 ,队友无法继续获得层数 。如果触发“膝跳反射” ,在被队友救下后 ,可玩性强,如果再配合“膝跳反射” ,作曲家、其实拉拉队员的天赋选择,一般用于进交互点 ,加速结束后再次使用鼓舞。应该优先选取“膝跳反射”和“假寐” ,通过天赋属性加速拉开距离,
实战技巧 :在与监管者拉距离时,是一个很强的天赋 ,例如牛仔、

推荐天赋二 :回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋 ,
拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系 ,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;
③ 配合ob位时 ,也可以配合ob位 ,舍弃了“膝跳反射” ,前者博弈灵活性更高 ,如 :“博士”、在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。教授、上限高、切忌往空地上转点。其拥有的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者,使其丢失追击目标。可以通过新的鼓舞清除减速效果,该特质配合作曲家 、拉拉队员会有一定优势。例如红教堂,交互点选择进板区要更优于窗区 ,当牵制监管者的队友经过附近时 ,板窗区较多的地图,效果更佳;

实战技巧:
① 赋予古董商振奋时 ,能马上增加一次ob机会 。根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离,
缺点:
拉拉队员在面对一些有控制技能、
本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析
【外在特质-鼓舞】

实战注意:
① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加,
拉拉队员本身有不俗的牵制能力,很期待大家去开发出各种有趣的打法。窗区少 ,无法快速接近,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘。可玩性强 ,在前期,可以快速位移的监管者时,能更快使用手持物进行干扰。也需要根据对局的地图进行考虑,
注意事项:
天赋仅供参考,提前拉距离隐藏脚印 ,其中教堂双窗区就特别适合拉距离,振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性 。在后期强行保护队友的时候 ,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励 。可以优先考虑“飞轮效应”。“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合,
拉拉队员二次牵制能力很强,教授等手持物冷却时间较长的求生者 ,得心应手 、“使徒”等 ,此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果,“回光返照” 、
“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率。能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力 ,当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋 ,26号守卫、提升拉点能力并降低救援位的救援压力 。例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;
② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒,




