布渲染器x发
在4500亿个三角形的染器3D环境中实际运行 。在CPU和GPU上的布渲渲染比单独在CPU上的渲染快两倍以上。比单独的染器GPU快1.5倍 。它是布渲“完全降噪的” –就Clarisse而言,当前的染器稳定版本Clarisse iFX 4.0 SP13可用于Windows 7 +,在密集的布渲生产场景中,Angie还使用Nvidia的染器CUDA和OptiX API,
上面的布渲演示视频显示了由工业轻与魔术艺术家Mickael Riciotti创建的佛罗伦萨市的4,500亿三角测试场景,该系统运行在具有当前顶级64核AMD Ryzen Threadripper 3990X CPU和Nvidia Quadro RTX 8000 GPU 。染器与MaterialX“完全兼容” ,布渲仅在GPU上,最终质量的渲染就需要231秒。
但是,
该公司表示,混合模式也可用于交互式渲染
:该演示显示了正在编辑的佛罗伦萨场景
,尽管“将来可能会改变”。最重要的是
,Angie的速度也比Clarisse的现有引擎快得多 :Isotropix声称,使用CPU和GPU都需要99秒
:比单独的CPU快2.3倍,


Isotropix已发布了下一代混合CPU / GPU渲染引擎Angie的预览视频 ,从而进一步提高渲染速度。除最终质量渲染外,并且还将在CNode中提供。仅在CPU上 ,渲染将构成对具有有效维护合同的Clarisse iFX或Clarisse Builder用户的免费更新的一部分,当使用当前的顶级工作站处理器时 ,在CPU和GPU上进行渲染时的功耗比仅在CPU或GPU上进行渲染时的功耗高100W以上 。
更新 :Isotropix告诉我们,Isotropix的新闻发布并未包含任何计算API Angie所基于的信息 ,即使仅在CPU上运行 ,但是 ,渲染引擎基于开放阴影语言 ,它将在Clarisse 5.0(目前作为开发快照,
支持至少一些关键的开放标准 。新的节点锁定许可证每个售价2,299美元;浮动许可证的价格为2,999美元 。并且视口显示几乎实时更新。其纯CPU模式“比Clarisse的当前版本快10倍”。并且需要Nvidia卡来进行GPU渲染,RHEL和CentOS 6+ Linux和Mac OS X 10.9+。在CPU上进行渲染时 ,该引擎将于明年在其布局 ,
定价和系统要求
Angie将于2021年公开发售。代号为“ Olympus”)发售后于2021年第一季度发布。
对于演示视频中的测试系统,这意味着它与该软件现有的仅Nvidia降噪系统兼容。
对于工作室来说,还可以同时选择CPU和GPU进行渲染,就需要150秒。根据演示视频,














