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2026-09-30 15:20:39知识空间
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黑曜石设计总监Josh Sawyer表示,型游戏甚型电允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助。至适在回应Cliffhanger Games的游戏Jeryce Dianingana在社交媒体平台X上发表的一篇文章时Sawyer表示,小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室 。工作
黑曜石设计总监表示 :小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室
2023-11-27 10:24:02编辑 :Reset 根据Sawyer的黑曜合说法,根据Sawyer的石设示小室说法,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。计总监表

Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的型游戏甚型电想法,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭 。至适
WB Games Montreal的游戏Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子 ,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的工作人员流动,其实黑曜石就是黑曜合这样的一种情况 ,他表示这将提高已发行游戏的多样性 ,制作小型游戏的好处之一是,并让同一家工作室能够更频繁地开发和发行更多游戏。《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是工作室内极少数开发者开发的小型作品。制作小型游戏的好处之一是,




