龙条2频比视数对之信与帧画质
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC、信条Capcom 希望在交付密钥的画质同时确认他们正在努力进一步优化游戏。PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。帧数PC画面对比视频 ,对比PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。视频
PC 上的信条绘制距离较高,
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,画质 无法将其锁定在 30fps。帧数 Xbox Series S 显示的对比反射质量稍低。XSX|S、视频此设置不会影响阴影和反射。信条PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,画质
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。帧数PS5 的对比阴影也稍微细致一些 ,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。视频一起来看看吧 !很快您就会看到该版本的专用视频。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。此设置不会影响阴影和反射 。尤其是在远处。
画质基准:
XSS:动态1440P~35fps
XSX :动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。PS5 的平均分辨率略高于 XSX。
与 XSX 相比 ,
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。Xbox Series S 没有光线追踪功能。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、
在 PC 上 ,
所有版本的反射都是SSR。
所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间,Xbox Series S 没有光线追踪功能。尽管本节中只是轶事。则 PC 上的加载时间可能会更快。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。
视频截图:





游戏在 PC、
如果您有 NVMe SDD,




