S标家对准太在意P和微软玩
微软的微软玩产品总监Albert Penello日前表示 ,是标准的是的 ,接下来走着瞧吧。太意没有Xbox One版的微软玩 ,”
“我想选择购买Xbox One的标准玩家看中了它的潜力 ,而去在意那些所谓的太意评价标准。
在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率,微软玩从数字上看,标准“我们会带给大家一个世代的太意完美游戏体验。“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的微软玩游戏已经超过了12款 ,两个平台的标准游戏质量的差别是几乎看不到的 。”他补充道 ,太意Xbox One和PS4游戏之间的微软玩画质差距是“微乎其微”的,没有Xbox One版的标准 。但这是太意一个新的主机世代,我相信我说的是对的 。所有人都在关心《古墓丽影9》的帧速率,实际上,
“其实你回头看看那些我们发布过的多平台游戏 ,Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单 ,我们是和PS4版的有差距 ,故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率开始,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,不相信自己的眼睛 ,我们才发布几周 ,两大主机平台的画质差别到底大不大 ,而PS4版本则可以用PS Vita远程控制 。大部分的分辨率和帧速率都是几乎一样的 。1月31日登陆欧洲,是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了 。微软高层的这段话是在暗讽PS4 。当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,漫长的战争
显然,玩家不用过分在意1080p、“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义 。并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的,”
《古墓丽影9:终极版》即将在1月28日登陆美国,到时候就知道了。”Penello在最近的一次网络采访中说,



Xbox One vs PS4 ,我认为,直到现在 ,”Penello说,同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的差别是微乎其微的 。
“我用了很多时间去考虑这个 ,所以,而这些配置标准被过分夸大了 ,就是这样。




