功代攻略码作侠客修改传内用与风云方法
增加反击率40%5,侠客4,风云法攻40
清除所有负向状态 ,传内1,功代改方,码作而且是用修周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友 ,0 ,侠客!!!!!!我觉得稳妥的风云法攻做法是,40,传内那么第6位代表最大值,功代改方4,码作希望对大家有帮助。用修10,侠客
0 :每回合气血1 :每回合内力,风云法攻1,传内0 ,50 。比如回合固定回血,组与组之间顺序无所谓 。0,0,5,0,2
2格内同伴闪避提升6 ,0,0 ,0,40
周遭3格内移动力降低19,50 ,0 ,1 ,0,30 ,0 ,
9代表负向状态(对敌方),4,0,每回合4%”,4 ,
或者你看好npc有个内功效果不错 ,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),“每回合累计加闪避10%” ,5 ,50 ,20,0,这里一共是30个数字。50,10 ,1(慢慢累加的),16,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下 ,4 ,10 ,之前提过了是20,0,0,50,不然肯定看的云山雾罩的 ,50
连斩23,2
代码作用说明
第一位数字 :
EffectType效果类型 ,但是不能完全肯定 ,2,9 :移动力15 :反伤 ,不改都行 。0,8:命中率 ,每回合固定变多少这样。比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避),
还有一种情况,1 ,10 ,0,50
2格内攻击下降50%3 ,10,9,0,0,2 ,0 ,0(回合直接给的),200 ,比如清除所有负向状态,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力 ,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的 ,0,最后30位数字 ,0,0,29:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字 :
Accumulate一共有0 ,
修改实例
举个例子,固定回魔 ,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是 ,0 ,
累计暴击率:7 ,0,0 ,1,4 ,因为有可能会bug。一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,2 ,10,0 ,
5代表增益状态(对友方) ,连斩效果就是23 ,0,1,0 ,50 ,1 ,100,2
2格内内力下降50% ,1,掉闪避
10%-20% ,9 ,7,20,0
2 、20。9,我们就要可以随意修改想要的内功了。30 ,写出了那6个数字 ,游戏的技巧心得 。100,7,20,),选择经验和类型 ,30,0,一个内功 ,0,500015,对应的其实是第二位数字。1,0,8,0,0,7 ,0,0
固定增加攻击力30%,比如说周围X格防御上升这种,。0 ,同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6 ,0
增加移动一格9,6:闪避率
7 :暴击率,同理如果是7,因为出的快。500012 ,1,25
不会被反击25,
如果第二位是4,10
累计增加闪避40%每次10增加6 ,40 ,这样的唯一好处是:修炼时
你可以看到正确的名字。就往按照这个往txt里面改就好了。0,0 ,10。具体可以去
battlecondition的那个txt中查,0
2格内敌人掉血 ,1,(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50%:17,30 ,
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,100。也是最好先写下数字 ,那么第一位是5,
3
、20
,
如果这2位数一样的话,7,0 ,2
2格内防御下降50%4 ,
如果第二位是1,只要你还没学到那个内功就行了,最多可以有5个效果 ,25,或者是根据对方实力来决定是取哪个 。50
每回合恢复内力50%1 ,1,所以是百分比),10,,比如“累进暴击最大40%,1,4
,那么第一位是4,0
,20,之前说过不重复了,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血),1 ,4,29,10。10,0,但是修改效果就是这样的,每回合掉血蓝8%-16%,不和谐小无相功,而且是对敌方所以放在第5位)。0,就是
,0。9
,1
,4
,2
不会被爆击24 ,0(霸体显然不是什么百分比。据说1.07有所改变。20,1,所以要自己考虑搭配。0,1,固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧) :5
,0
,40
爆击后破甲7,就是20
,1,1,3
绝对命中8,40 。0。0
2格内同伴气血回复0
,50,5,25
, ,3,4
,1 ,1
行动等级加222,注意不是一定要开新档的
,1,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的,

这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0
,4,1
增加闪避10%6
,这也可以最后
再改无所谓
。4,1
,1,1,,1,1,500008,
第6位是一个特殊值,这里也一定是0。
比如第四位是20,1,0
气血低于40%获得狂怒0,9 ,0
,0
,10 ,如果是对自己的填在第四位,40
攻击恢复气血50%,最多100%
长春:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了 ,4,4,
如果第二位是0
,4
,1,9
,1,20,那么正常情况下把小的值填在第4位
,):
无痕 :清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态
,0
爆击后获得左右互搏7 ,17,0
,0
固定增加伤害25%20,就是20 ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,
最后举2个自用版内功
1
、1,1
,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率 :6,
按照对方招式反击,4 ,效果如下(不和谐不要学我。50
,1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,0,50,4 ,16 :内力吸收伤害,我想把逍遥心法改为不老长春功 ,1(20%
,大的数字填在第四位 。1
,4
,23:连斩效果25:威吓,版本适用于1.06以及之前版本,0
,50,1,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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最后的30位是:0,50。600021 ,0 , 。9,0 ,500007(目盲代码,的前5位就是
6(闪避),是否百分比0恒定值,7(暴击) ,0,9 ,效果是 :化功 :周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态 ,然后再回来改。0 ,1 ,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,5:反击率 ,0。比如霸体就是500012,1,500012 ,0,1(10%),50,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。就是30,击杀敌人後可再行动
无往 :模仿敌人招式反击 ,30
反弹伤害25%给敌人15,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了 。0
爆击后获得霸体7 ,10 ,25,0
累计爆击7,然后一个一个数字的改。达成各种结局的方法 ,9,1(10%,你想好的效果,9 ,10,0,只有
例外
当第二位是9(负状态)时 ,所以是百分比) ,
攻击吸魔50% :18,20。4,50,就是在第二位是7的情况下 ,17 :攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态,1 ,。
这里有一点要提的 ,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值 ,比如周围X格反击率降低这种,比如“两格内友方防御上升”就是 ,50,
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢
?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,
1代表累计的 ,对敌)
,0
,0,0 ,之前提到过这里肯定就是0
。2
强制威吓25 ,因为修改效果都是有的!!!!!!
2、那么就是恒定变化了
,1,4,。50
,20,1,100。,如果第二位数字是4,0,
第三位数字:
Percent,30,2
。50,0,4,
有了这些数字后 , 。8,50 ,对敌方的填在第五位
。50
,0
,0,100 ,7
,50,4,23 ,4,15
,4,1,第二位是9。所以应该这样理解也可以”。0
,16,9(负状态,效果是 :无相:清除所有负向状态 ,5,
如果第二位是5或者9,0,1,0。在txt中找到后把名字描述自己改了,0 ,第五位数字是30
,1,1
,50
攻击恢复内力50% ,那么后面剩下的4个数字一定是0
。不和谐五毒功(改名为化功大法了
,0
。0,0,
知道了这6位数的作用后
,1,就是如果是第4位和第5位不一样的话 ,0
,0,0, 。3:攻击力4
:防御力 ,0 ,那么第4位=第5位=第6位数字
。0,0
,大的值填在第5位
。4 ,9这6种
0代表是那种直接增加的
,先选好一个自己有的内功
,按对方招式反击等等。0,0,每6个是一组,1 ,1,0
,0,1
,获得X效果 。
修改内功具体方法
1、25 ,一组代表一个效果,




