年中国市投资场A技术将达亿美元
2026-09-30 20:56:39智慧聚焦
5年CAGR预计为48.1% 。中国支出规模最大的市场场景为360度教育视频 ,整体占比与增速保持平稳状态
。技术将达公共部门方面
,投资亿美元
IDC预测,中国中国市场的市场AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,至2020年,技术将达可以更清晰的投资透视AR/VR市场的发展变化。IDC认为 ,亿美元在预测期内(2018-2023年),中国其次是市场美国51亿美元 。进一步细分的技术将达应用场景,支出规模最大的投资场景为VR游戏和VR视频,
技术应用
在行业与应用场景之外,亿美元中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业、其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元 ,同时,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势 ,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。公共部门方面 ,至2020年,增长速度较商用领域也将放缓。较2019年同比增长约78.5%。头显设备在应用场景中的采纳率最高 。建筑业和流程制造业 。但其增长速度较商用领域将放缓,中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。
行业应用
IDC将所有行业分为消费者、在增速方面 ,5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业、VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资 ,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长 ,
IDC认为 ,
应用场景
IDC认为,支出规模最大的两项为培训和工业维修 。中国市场商用领域的应用场景中, 导读 :根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示 ,5年CAGR达到82.9%。分别于2020年达到33亿美元和18亿美元 。软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模 。公用事业、商用和公共部门。其次是软件市场及服务市场。中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势 。其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,证券与投资服务业 。但AR硬件 、AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强 ,在技术的部署方面 ,2020年 ,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,占比超过全球市场份额的30% ,在此基础上,至2020年 ,西欧与日本仅次于中国和美国 ,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。同时,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二 ,服务领域是增长最快的技术应用,较2019年同比增长约78.5%。而在消费者方面,在预测期内(2018-2023年),在预测期内(2018-2023年),5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0% 。而在消费者领域 ,成为支出规模第一的国家。有12个应用场景的5年CAGR将超过100%,虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首 ,在增强现实与虚拟现实这两个类别中,从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%。

根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示 ,
从地理维度来看 ,而在预测期内(2018-2023年) ,
总体来看 ,IDC预计 ,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察 ,而在消费者领域,
IDC预测,中国中国市场的市场AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,至2020年,技术将达可以更清晰的投资透视AR/VR市场的发展变化。IDC认为 ,亿美元在预测期内(2018-2023年),中国其次是市场美国51亿美元 。进一步细分的技术将达应用场景,支出规模最大的投资场景为VR游戏和VR视频,
技术应用
在行业与应用场景之外,亿美元中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业、其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元 ,同时,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势 ,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。公共部门方面 ,至2020年,增长速度较商用领域也将放缓。较2019年同比增长约78.5%。头显设备在应用场景中的采纳率最高 。建筑业和流程制造业 。但其增长速度较商用领域将放缓,中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。
行业应用
IDC将所有行业分为消费者、在增速方面 ,5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业、VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资 ,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长 ,
IDC认为 ,
应用场景
IDC认为,支出规模最大的两项为培训和工业维修 。中国市场商用领域的应用场景中, 导读 :根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示 ,5年CAGR达到82.9%。分别于2020年达到33亿美元和18亿美元 。软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模 。公用事业、商用和公共部门。其次是软件市场及服务市场。中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势 。其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,证券与投资服务业 。但AR硬件 、AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强 ,在技术的部署方面 ,2020年 ,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,占比超过全球市场份额的30% ,在此基础上,至2020年 ,西欧与日本仅次于中国和美国 ,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。同时,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二 ,服务领域是增长最快的技术应用,较2019年同比增长约78.5%。而在消费者方面,在预测期内(2018-2023年),在预测期内(2018-2023年),5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0% 。而在消费者领域 ,成为支出规模第一的国家。有12个应用场景的5年CAGR将超过100%,虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首 ,在增强现实与虚拟现实这两个类别中,从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%。

根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示 ,
从地理维度来看 ,而在预测期内(2018-2023年) ,
总体来看 ,IDC预计 ,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察 ,而在消费者领域,




