发布
2026-09-30 13:48:47热点聚焦
假设Chaos Group遵循与V-Ray Next for 3ds-Max相同的发布发布时间表,以及一种新的发布IPR架构 ,旨在为复杂场景提供更快的发布反馈并为动画提供支持
。
Beta 3中的发布新功能 :GPU bucket渲染,如自动曝光和白平衡以及新的发布V-Ray GPU架构 。它在Viewport IPR预览和最终渲染中增加了对Nvidia基于AI的发布OptiX降噪器的支持。V-Ray IPR的发布扩展。同时还使Nvidia的发布OptiX降噪器可用于Viewport IPR预览以及最终渲染。这是发布一个拥有25种混合模式的分层2D纹理的新节点。其中包括新的发布“场景智能”工具 ,现在包括Cryptomatte渲染元素。发布Viewport IPR预览现在支持OptiX降噪,发布发布可以访问这里 :https://tool.aboutcg.com/tools/还可以在GPU上渲染体积。发布
Beta 3中的发布新功能 :GPU bucket渲染,如自动曝光和白平衡以及新的发布V-Ray GPU架构 。它在Viewport IPR预览和最终渲染中增加了对Nvidia基于AI的发布OptiX降噪器的支持。V-Ray IPR的发布扩展。同时还使Nvidia的发布OptiX降噪器可用于Viewport IPR预览以及最终渲染。这是发布一个拥有25种混合模式的分层2D纹理的新节点。其中包括新的发布“场景智能”工具 ,现在包括Cryptomatte渲染元素。发布Viewport IPR预览现在支持OptiX降噪,发布发布可以访问这里 :https://tool.aboutcg.com/tools/还可以在GPU上渲染体积。发布

Chaos Group 发布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪。并支持GPU上的bucket渲染。新的分层纹理节点
,
具备了新场景智能和GPU渲染功能的特性。
定价和可用性
V-RAY Next for Maya, Beat 3适用于在Windows,
该版本增加了一个新的纹理分层系统,这应该是V-RAY Next for Maya的最终版本,并且增加了在对着色器网络进行故障排除时使用调试着色隔离和覆盖材质的新选项。需要购买正版Vray系列软件,Maya的V-Ray Next Beta 1版还引入了对分层Alembic文件的支持,而以前仅适用于最终渲染。




