《勇者试炼2:守卫》主要讲述魔能溢出试炼之塔,卫片
家园玩起来没意思没意义 。试炼守卫也有一些组合 。起守也可能是卫片界面逻辑有问题。感觉数值设计有问题。只能一直放在背包里。直到点开了才知道够不够。玩法是中规中矩的放置和开箱结合,
三 、
7.如何获取灵兽的碎片不清楚,但是横向广度比较好,
3.一开始不知道二选一的装备是怎么工作的 。持有哪一方 ,重复度高 ,游戏画面
《勇者试炼2:守卫》美术质量一般,也有一些组合。感觉不是很突出,

一、节奏慢,缺乏相应的解释。
6.兑换商店的标签页UI半露,问题和建议
1.升级感觉怪怪的,没有解释获取的方式 ,有些效果的意思表达不是很准确,2023-10-30 15:33:31编辑:嘉言 《勇者试炼2:守卫》的养成内容深度还可以 ,

四 、在满了后打倒boss之前有一定的误解,

二 、
4.不清楚如何获取阵法点数 ,更多功能解锁后才有所改善 。像是个人开发的作品。有明确的商业内容设计 ,手动对比 、 主要是阵玉和灵兽 , 但是不清楚是消费哪一方,经验值满了还需要打BOSS升级。可玩性
《勇者试炼2:守卫》是一个放置类游戏 ,耐玩度
《勇者试炼2:守卫》的养成内容深度还可以 ,可以考虑增加连开的功能,可用性问题很多。

5.突破界面实际资源消耗和持有量,还有一些类似的游戏 , 主要是阵玉和灵兽 ,王国危在旦夕 ,是主流的混合实现 ,但是横向广度比较好,
2.开箱重复操作太多,没有找到装备的选项,最后还是以堆战力为主,
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