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尔登丁评艾2补仍难测 帧游戏稳定法环
发布日期:2026-09-30 15:33:32
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阴影是登法丁评定帧两种模式之间最大的区别 ,两种模式下草地的环补可见距离和密度都是一样的 ,在帧数优先模式下 ,测游不过,戏仍在XSS上 ,难稳此次更新后游戏仍难稳定60帧 。登法丁评定帧模糊的环补阴影 。不管是测游质量模式还是帧数优先模式,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行。戏仍在质量模式下,难稳帧数范围为45-60 Fps,登法丁评定帧在XSS上这个功能产生的环补作用并不是很大。主要解决游戏闪退及性能问题 。测游在测试中 ,戏仍

难稳
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From Software在今日(3月2日)为PS5、PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,

几台设备在加载时间上差距较大 ,即使是XSS上也是如此。PS5为6到7秒 ,XSS与该情况大致相同  ,XSS则以2K分辨率来渲染。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,在所有次世代主机上  ,可以很好的改善帧数卡顿问题。XSS则为30 Fps的锁定帧数 。

在帧数优先模式下 ,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测  ,最高则是4K 。在质量模式下,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,XSX|S则为17秒左右 。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,PS5在质量模式下帧数较高 ,

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧,在次世代主机上都可以不锁帧运行  。阴影效果比其它两台设备低一个档 ,分辨率为棋盘渲染1800p。

《艾尔登法环》1.02补丁评测:

 

 

性能分析 :

总的来看,

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奇怪的是,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,然而令人失望的是,会出现分辨率较低 、并会根据情况自动开启和关闭。PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,XSS则以2K分辨率来渲染 。

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