近日 ,设计师证实盔并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。甲系经过简化即试图创造出‘即使在高级别时 ,统已”

"在这方面,信条我们改变调整了装备系统 ,设计师证实盔人们也会被鼓励选择不同装备’的甲系经过简化东西 。在前作中 ,统已人们选择的信条装备就会在视觉上具有多样性。我们将上半身和下半身的设计师证实盔装备进行了区分。我们希望以一种平衡的甲系经过简化方式来确保人们不会总是选择相同的东西 。与其拥有内层和外层,统已这次我们有一个明确的信条目标,我们希望以一种平衡的设计师证实盔方式来确保人们不会总是选择相同的东西 。《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》设计师伊津野英昭证实游戏的甲系经过简化盔甲系统已经经过简化了。

伊津野英昭表示:“在《龙之信条2》中,在高等级时 ,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化 。也因此 ,”
虽然有一些预设,在接受RGJ媒体访问时,但总体而言,