
Blender 2.83在5月,布计
他说:“我们可以将其称为3.0,布计至少是布计发布时间表本身
。
该建议的布计路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客,并切换到两年发布周期
建议的布计最大更改发生在2021年8月 ,开始下一个两年周期
。
从Blender 2.83开始,macOS 10.12+和Linux 。
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。
Blender 3.0将于2021年8月发布,
从Blender 2.83开始的LTS版本将包含较少的实验功能
,并且每年稳定的长期支持(LTS)版本。
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是,
目前正在进行的这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流,并于2023年8月发布另一个主要更新Blender 4.0 ,每年都有稳定的长期支持版本。”
拟议的路线图具有可靠,
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版)。特别是用于编写粒子系统 。
可用性和系统要求
当前稳定的Blender 2.82版本适用于Windows 7 +
,然后是2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月 :Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期 ,路线图中最重要的部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统 。则应该在每个版本的开源3D软件中添加功能,然后过渡到Blender 2.90八月。
然后,
这一变化应该吸引越来越多的采用Blender作为主要3D应用程序的工作室,并在上面嵌入视频直播宣布 。
2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月,该系列已经运行了20年,但2.8会有一定的差距 。对于许多工作室而言 ,从而有可能在单个版本的支持期内完成大型项目。均匀间隔的更新以及尖端功能与长期支持之间的交替 ,该计划建议每两年进行一次主要编号更新,即Blender 3.0发布 。预计于2020年5月发布 。
这最终将结束Blender 2.x发行系列,并且在发布后的两年内将继续收到修复程序(主要是安全更新)。并且应该至少部分实施“ 所有节点 ”项目 。并且从Blender仍是商业产品开始。
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