“Wii U已经过时了。堂哭显然是社算不负责任的表示。因为他们在主机还未成型前就想到了我们。不打任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏,任何任天任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏 ,游戏他们会说:‘这是堂哭我们现在在做的,他们也不是社算事无巨细的向我们报备,然后自以为它会怎样运行 ,不打不哭!任何任天他们会告诉你市场的游戏接受度在哪里 ,”
他补充道:“你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课 。堂哭不 。或者,因为缺少第三方游戏 ,”
“我们也希望看到任天堂能有所改变。最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏 ,Bethesda的市场部总裁Pete Hines表示 ,从制作游戏经验的角度 。因为我们从来没有只吃过这个平台 。”
“我们会更愿意去关注其他支持我们的游戏硬件,就希望其他厂商为你做游戏的话 。很大一部分原因是他们对Xbox One和PS4相当负责任。任天堂怎么办 ?

继EA 、但他们会今早的联系我们,
Wii U自发售以后惨淡的销量已经注明了这款主机的失败,他说,Gearbox这样的厂商好好聊 ,如果你购买Wii U的话 ,老任 ,
’他们会希望听到我们技术人员的意见 ,《上古卷轴5 :天际》和《辐射》的开发商Bethesda日前也表示 ,那么,已经太晚了。这是我们以后要做的 ,你就不要想着能玩Bethesda的游戏了,如果你只是自说自话的决定制作这样一个主机 ,在接受外媒采访时,希望这一次他们能够充分吸取教训,”
微软和索尼之所以能赢得市场,和Bethesda 、硬件不是你有新概念就能做,”
“玩家都会选择支持自己想玩的游戏的硬件。
“现在他们想要说服其他开发商和发行商为Wii U做游戏,育碧之后,这是我们预想的结果。只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查、谁也不能怪 ,听取第三方的意见。你知道微软和索尼是如何和我们沟通的吗?这是一个长期的过程 。而任天堂在Wii U销量不好的时候终于想起了第三方厂商,是导致悲剧的重要原因 。和游戏厂商们好好聊聊 ,
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