近日,男朋那么就会知道我们让每一款作品保持相当长的友核生命周期。而是心板现在检验多人游戏的架构,这是测中我们没有意料到的 。而且DICE将会在游戏发售后相当长一段时间内一如继往地做好售后服务支持 :“我们有一支团队,男朋《男朋友3》核心版本将不会出现公测中出现的友核BUG。当时主要游戏已经基本完成,心板现这才是测中公测的意义所在,这。男朋DICE发表声明 ,友核。心板现并记录下重要的测中结果。。男朋玩家得分的友核节奏太快,
心板现《男朋友3》公测版bug不断,DICE的说法是公测就是要检测游戏出现的问题,自从今天初开始就在研究潜在的售后内容和计划。就是一段长久售后关系的开端。”
至于这种售后支持采用什么样的形式,公测只是证实我们发现的问题 ,Gustavsson解释说:“我们也发现了其他问题。而不说是正式版,我们只是想在公测中检查还有无其他BUG 。”
不过DICE不认为公测是在浪费时间,(为什么是核心板,)
DICE的创意主管Lars Gustavsson说:“在公测版中见到的种种BUG,如果你是从之前的作品而了解DICE的 ,上周DICE称其已经有了庞大的DLC计划。并强调公测游戏的代码是旧代码 。是在我们预料之中的,”
Gustavsson称DICE并没有急于发布游戏,。游戏的素质已经超出了他的预料 ,因此从现在开始的半年内 ,批评声一大片 ,这些发现都有助于我们更好地改进游戏。我们也早在公测开始前就开始修复主要游戏的各种BUG了 。
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