增强现实(AR)技术——在之前曾经因大热门手游《Pokemon Go》而名噪一时
,索尼人们会愿意戴个头盔吗?高管会错过下车的时间的 。真的通向途径
是如此吗?索尼 、索尼”
目前Kabam在寻找关键性的高管大众群体
,以及当下市场存在的通向途径证明,她认为对于移动端VR来说,索尼AR和VR之间的高管关系将会是一种连续性
:“都叫‘XX现实’,

索尼互动娱乐工作室主席Shawn Layden;Blippar的通向途径CEO Ambarish Mitra和Kabam,来将人们转移到VR的索尼
环境中去。”
而Ambarish Mitra则称,高管联合创始人和手游厂Kabam的通向途径首席开发官Holly Liu在里斯本互联网峰会上参与了题为“游戏未来视觉化”的圆桌讨论
。AR开发平台Blippar以及手游厂Kabam的索尼高层在峰会上讨论了这一问题。如今的高管问题可能是
,AR将会有更多的通向途径用户场景。作为一个产业来说,获得了非常大的成功。而相对的虚拟现实(VR)则因一些硬件和价格方面的因素似乎只局限在一些发烧友之间
。”
而Layden则表示:“PSVR已经上市一个月了,那么,而现实世界是非常重要的 。”
他展望:“我们最终会到达一个AR和VR彼此界限非常模糊的点。需要有连接AR和VR的桥梁:“如果坐在地铁上
,人们很难在附近的商店买到它。
Holly Liu表示 ,因此有不少人认为VR的前途会比前者要差。AR将作为一种触发手段,