arnold作为目前动画和电影制作领域最为流行的渲染渲染渲染器之一,目前从这个已经释放出来的演示演示中可以看到 ,且要求完全支持所有的技术
shader
,同时加入了Nvidia的分析抗噪点技术,
[divier]



新的演示arnold渲染引擎具备了GPU和CPU的随意切换,arnold的技术开发者adrien介绍,同时在所有目前arnold已经支持的分析3D软件平台上都将实现这个特性,近来最受瞩目的渲染渲染
改进将聚焦在GPU渲染上,GPU渲染将带来更高的演示渲染速度和交互结果,新的技术arnold将做到GPU渲染的结果与CPU渲染结果像素上完全一致,将在更少的分析采样需求下实现更好的渲染质量。

arnold渲染器GPU渲染演示与技术分析,