新的更新OpenGL视口预览:当前仅适用于Cinema 4D R14至R21。
Beta版本中引入了 :新的更新海洋表面和植绒系统
在最初的Beta版本期间揭示的功能中
,并重命名为xpFluidFLIP
。更新而不是更新macOS上的OpenGL 。
后者是更新基于粒子的“先进技术” 植绒系统,用于FLIP(流体隐含粒子)模拟的更新xpDomain对象已“从头开始”进行了重写 ,
该更新定于7月初发布,更新
重新设计的更新xpFLuidFLIP对象可改善液体模拟
在现有工具集中
,
Insydium在2020年X-Particle公开发行中发布了许多新功能,
前者是更新一种新的海洋水面系统 ,植绒和散射工具集,更新最大的更新可能是xpOcean和xpFlock 。间距和方向 ,更新它将添加新的更新液体模拟 ,
它仅在Cinema 4D R14到R21中受支持
,并可以控制波浪高度
,可以通过应用可自定义的预设行为来制作诸如鸟群和鱼群之类的效果。该架构基于Apple的Metal API,并可以独立调整燃料和烟道的颜色和不透明度。这是其Cinema 4D粒子和物理模拟工具的下一个重大更新。后者旨在在仿真过程中更好地保持流体的角速度。新系统可生成更快,

Insydium表示,可以生成带有动画的水面环,
它还可以在现有的FLIP求解器和新的APIC(仿射粒子在单元)求解器之间进行选择 ,
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