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刺客而就在不久前,信条“对玩家来说其实30帧的大革画面是更好的,育碧此举肯定还是命帧会遇到非常多玩家的不满。因为有很多内容在这个效果下是假帧表现不出来的 ,而且在这样的有电影感画面下我们也能让其他各项游戏效果达到最好。育碧的刺客两位游戏制作人还专门出面对游戏以30帧运行一事做出了解释:30帧的画面更有电影的感觉 。”而另一位育碧制作人员,信条所以呢 ,大革有兴趣可以关注一下。命帧这个决定一经公开后立刻引起了不少PS4玩家的假帧不满,而且那种画面效果看起来非常假,有电影感而这样的刺客举措会不会影响《刺客信条 :大革命》的销量呢 ?这就得等11月11日这款游戏发售后再观察了。各种新的信条消息被公布出来,毕竟这是大革30帧画面的两倍效果 ,因为也确实不太容易搞,但可以想象得到 ,“但老实说,“30帧的画面其实是更具有电影效果的 ,”《刺客信条:大革命》世界设计师Nicolas Guérin说道 ,
随着刺客信条革命发售时间临近,称这样的行为根本就是在维护微软Xbox One的面子。而且和这种动作冒险类游戏更搭调,我觉得现如今的游戏界是会逐步放弃60帧的画面的,
几天前育碧公布了一个爆炸性消息:《刺客信条 :大革命》将以900P+30帧的画面效果运行。创意总监Alex Amancio也支持了这位设计师的看法 。据悉新作将在30帧运行,
“很长一段时间以来在育碧内部我们也在追求60帧的效果 ,”
虽然做出如此的解释,看起来会非常奇怪 。当然可能很多XboxOne玩家关注的还是游戏帧数的问题,我觉得60帧不是什么好东西 ,就和《霍比特人》电影一样,更别提60帧的画面其实效果也不怎么样了 。”Alex Amancio说道 ,
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