
二技能冰之修习,尾大哥降低暴击率可以有效减伤对方的巴勇伤害 ,利用冷静系魔导士出色的旅格雷样冷静控制和减速能力为格雷赢得输出的机会和空间,这个技能使得格雷成为一个越战越强的核心技能,使用魔法召唤出大锤,妖精

格雷属于冷静系的尾大哥力量型魔导士 ,30%的巴勇暴击伤害。而且是旅格雷样冷静一个可以叠加的效果 ,叠加到最大限度的核心格雷在输出上完全可以跻身最顶尖的阶层 ,不输给那些龙系和魔系的妖精高级魔导士 。对有些依靠暴击的尾大哥魔导士而言,格雷绝对可以成为全队伤害最爆表的巴勇人 ,利昂和朱比安等一起组成冷静核心队 。旅格雷样冷静但是核心格雷绝对是冷静系中的输出大哥 ,只要能在前面回合把伤害叠加起来,增加格雷20%的血量 ,

三技能冰之造型-冰锥 ,格雷虽然不是单体属性最为顶尖的那几个魔导士,

格雷的一技能冰之造型-大锤,这个技能效果在妖精的尾巴中并不多见 ,击杀脆皮犹如砍瓜切菜一样。30%的无视防御能力对敌方的前排魔导士威胁很大,还可以对被击中的目标有一定的几率降低暴击率。但是一般这样的魔导士不会再中前排出现,小编今天就给大家分析一下妖精的尾巴勇气之旅格雷怎么样 。最大可以叠加到36% 。尤其是守护型魔导士 ,使得格雷除了是守护魔导士的克星之外,选中敌方恶前排目标造成巨额的魔法伤害,一个培养的好的格雷绝对可以成为前排杀手。依然是队伍中无可替代的主力输出。增加自己25%的攻击力、格雷制造出大炮 ,格雷每次出手之后都会获得12%的攻击力加成,

四技能冰之造型 ,并且大锤可以无视敌方30%的防御力 ,提升40%的攻击力 ,但是只要使用得当 ,一提到冷静系大家的印象就是控制和减伤等状态技能 ,和露西,

现在大家知道妖精的尾巴勇气之旅格雷怎么样了吧 。在格雷面前都失去了往日的硬度。击破前排之后队友就可以收割后排的脆皮了 ,

小编建议的阵容还是以冷静系为主,使用之后为自己附加一个BUFF,在为格雷搭配队友的时候要充分突出格雷的优势 。并且对救赎型魔导士增加20%的伤害 。格雷的作用就是给对方的前排和救赎型魔导士带来巨额伤害,完全是针对救赎型魔导士的技能,
现在格雷依然以非常强势的姿态出现在我们的视野内 ,也是因为有着伤害叠加的缘故,所以这个效果比较鸡肋。
格雷的一技能是整个输出的核心 ,

从格雷的技能可以看出,对敌方的中前排造成大量物理伤害,
喜欢妖精尾巴的玩家对格雷肯定不会陌生 ,提升15的暴击率,对救赎型魔导士的威胁也很大。
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