游戏中的家体男主角Joel的配音人员Troy Baker透露了关于Joel的新信息,
作为一款全自由度的验末末日题材游戏,目的求剧情完是给玩家呈现一次真实的逃生体验 。这就是美国末日美整个项目的焦点,每天都会打斗,让玩日力让玩家能真实的家体体验一把末日生活
最近英国媒体PSM对前顽皮狗公司人员Bruce Straley和Neil Druckmann进行了一次采访 。
验末《美国末日》首次登台宣传片:
验末验末”Druckmann说 :“两者类型不一样 ,求剧情完情况迫不得已。美国末日美并将其与《神秘海域3》进行了对比 。让玩日力”
暂且不论我们目前有什么样信息,家体不是验末说他有计划 ,我认为该把他改为游戏的求剧情完英雄才好。游戏中玩家将缺乏弹药 ,这就是他的安排 。也不是无恶不赦之徒 。他并非是一个原始设计就非常强壮的角色 。《神秘海域》是动作类游戏。他只是一个平凡的求生者。”
Druckmann补充说:“《美国末日》将注重故事剧情 ,我意思是说两者运用的是同一个引擎—所以《美国末日》游戏的色彩搭配和纹理很容易让人联想到《神秘海域》 。而且《美国末日》是严格按照初始规划打造 。但是顽皮狗的开发人员解释说这不是问题 ,《美国末日》设计的重点不会是射击游戏 ,《美国末日》究竟会朝着什么样的游戏类型方向设计还是非常值得我们期待的。围绕着这两大主角进行故事构造 。”
“他是一个学会如何使用枪的人,他说“Joel既不是英雄 ,两人透露了《美国末日》开发的最新消息,
“毫无疑问游戏看起来像《神秘海域》 ,况且《美国末日》的开发理念与《神秘海域》是迥然不同的。