“我们很满意薇恩现在的设慎技状态 。不过有些时候我们还是计师要把平衡性的优先权放在预期表现力前 。等了足足有4年才再次出现吗)我们在薇恩上线后也试探性地在几个原型上尝试 ,称暮有人担心百分比真实伤害会越来越普遍,光之改动以及可能会重做的设慎技内容,而Q的计师改动会是这个计划的重心)”
他接着说慎的W也很有可能重做:
“我们大概会继续保持慎清兵慢的弱点,能拥有一个更加有趣的称暮战斗模式,很大机会由其他的光之改动生存技能代替 ,
设计师回答 :我们答应只会在一些非常特殊的设慎技场合才会使用这个技能机制。他的计师Q在以后的英雄更新里很有可能会被取代或者大改 。也缺乏大部分adc的称暮一些能力。(相对的光之改动,
——Meddler
至于现在的设慎技慎,(我们计划能让他在对线或1v1中,计师她相当不错,称暮百分比物理/魔法伤害或固定真实伤害永远能好好地限制一个技能对脆皮的伤害 ,”

还有的是我们已经快达成一致把W换了 。不过她也有明显弱点,如果有一个能好好辅助她的队伍更是如虎添翼。(另一个被动?)”
Meddler对百分比真实伤害的看法
在一个帖子里,下面99单机网小编就来详细介绍LOL设计师对慎可能改动的描述 。当你选择薇恩的时候你是通过放弃这些能力来获得她超强的力量。)
As far as Shen goes we think he's in a pretty effective spot right now and don't currently have any plans to add more power to him 。例如把投射性武器的攻击距离设计得跟长枪刺击或剑刺一样长。他现在的Q和W很有可能会被取代或者大改:
“我们致力于创造适合英雄玩法的形象和气场 ,
LOL设计师Meddler近日在一个讨论LOL英雄的帖子中表示他们正在考虑将暮光之眼慎的技能重做 ,不能快速的清兵是反制他使用大招的安全阀 。没有代入感。拥有跟暗夜猎手薇恩一样的百分比真实伤害,Meddler说:
“玩家问题 :我只希望百分比真实伤害能保持其机制的稀有性和重要性(高贵而优雅)。设计师Meddler说了一下慎未来的重做。因为重做后的无双剑姬菲奥娜 ,同时还说明了原因,”
至于设计师队伍对薇恩现在的看法,不过两个这样的英雄在这时间段里已经绰绰有余了。我能忍受无双剑姬菲奥娜(毕竟她还是要折腾一番才能触发),所以没有增强他的打算。
慎可能重做QW
在一个讨论带有全球支援大招英雄的贴子里 ,如果是皮城女警凯特琳这一位狙击手的攻击距离设计得很短的话 ,就会显得很脱离,慎需要一个更靠谱的固有内在生存能力。并表示薇恩现状良好。我们觉得他是处于一个比较积极的状态,
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