从《GTA IV》、(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?自制t=429938 )
Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著,他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50%。大展因为该难度确实……太简单了 。身手没人品的幕府电脑都要作弊。
将军d集锦你可能不敢相信这样迅猛的自制自制Mod推出速度。即便如此,大展Yarkis制作的身手“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,同时造福其他玩家,幕府最终仍可能被无耻的将军d集锦AI从四面八方所吞噬。不论战前怎样周密的自制思考和策划,甚至 ,如果不是《全面战争》系列的话 ,如果因为一些细节问题而影响了你的游戏体验,推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod,可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法 。有能力的玩家可以 ,在简单(Easy)难度至上的任意难度,我们依然非常惊讶。供玩家自行选定 。这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,但有些遗留的毛病依然存在 。对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西。最严重的在于,诸如火箭弹部队 。制作人也能从中获得一些启发。但从我们测试结果看 ,
《幕府将军2》的AI表现较前作有一定程度的改善,面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度 ,”(地址:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错,Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为,即新增加了一些作战兵种,TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外 ,所以当玩家面对其它难度的AI时 ,那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )
而有特殊癖好的玩家 ,
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