
狮头工作室资深设计师Peter Molyneux表示 ,人士绝不应该在发售以后再转变为免费游戏 。暗讽
“咱们把主机游戏类比为电影 - 你去电影院 ,免费模式消费完了走人 - 这是随便主机游戏 。免费游戏的套用运营模式必须与游戏设计紧密结合 ,而免费游戏则像是资深电视剧 。免费游戏这种运营模式并不能套用于任何一款游戏,人士过一段时间以后再看下级。暗讽或者不惜扰乱游戏经济体系直接兑换游戏货币。免费模式就是随便要“骗走玩家手里每一块钱”,”
“所以你不能在一款游戏发售以后再把它转型成免费游戏。套用
资深必须在游戏设计的人士一开始就考虑运营模式,(《星球大战 :旧共和国》中枪)
今天于伦敦举办的暗讽免费游戏峰会上 ,有些免费游戏制作组的动机太明显 ,
众所周知EA此前对用户数大减的网游《星球战士:旧共和国》调整了收费模式,Molyneux发表讲话称,否则就会显得非常不自然。这是免费游戏的套路。你看一集电视剧大概要30到40分钟 。在此前付费模式的基础上新增免费模式 ,而这一切在狮头工作室资深设计师Peter Molyneux看来是个坏例子。如果一款游戏在发售以后转型为免费游戏 ,那它许多东西都会让人感觉“不自然” 。”
Molyneux还认为 ,比如各种内购物品,观看了电影,