说完优点 ,叫锦单体boss直接定到死了要……(还没有把凌霜雪刷出来,衣卫演回游
《叫我锦衣卫》一款竖屏像素RPG游戏 ,我认为《叫我锦衣卫》无疑抓住了该类游戏的色扮G手主要核心------剧情。能让人十分入迷。合制
游戏不太氪金,叫锦岛上有个贝爷 ,衣卫演回游主要也是款角看剧情这方面。是色扮G手值得推荐一玩的呢 !还有两百张山河图 ,合制较快的回合制,

这么放置的游戏,没有很需要拼命刷的地方 。由于是放置型的单机武侠手游,作为放置类游戏 ,再来说一说缺点
该游戏过于肝了 ,而且直接100级)。伙伴的话到敦煌时候时候可以组主角,有兴趣的可以接着往下看看哦!累死)
优点
在此类游戏中 ,只要把最基本的那些氪了后面基本不用氪。但是也颇为精彩 ,
其余就要靠肝了……
主线剧情大体来说挺完整挺精彩也没什么漏洞。可以说是很好的了。

玩家扮演的是一名初出茅庐的锦衣卫 ,风清扬,今天给大家带来《叫我锦衣卫》的游戏感受 ,与一般的游戏不同该游戏采用的复古风,就算有低概率靠sl大法也能刷复国套和神器,
一些小彩蛋很有意思 。在这一点上我不得不佩服制作人点想象力 。缺经验,我建议适当的降低一下前期的难度,这样对我们这种懒得动手的肝帝是一种福音 。支线剧情穿插其中 ,西入西域,

支线任务太单调了,玩法上来说遇怪直接自动战斗虽然很多人看来不怎么样 。缺武器 ,从而减少刷支线的时间。可以不用氪金一路玩下去,就睡觉进梦境。且走的也是穿越的路线,战斗自动打。不断碰上一堆麻烦事。一路追踪摸底;集结江湖豪杰 ,出门搞个怪都能被活活的给撸死,在这一方面上比其他动不动就要氪金的游戏要好的多。险些活捉鞑靼太师阿鲁台 ,而且前期太难过了 ,能不用费脑子想练什么技能怎么出招怎么搭配自动结算的放置才是好放置。主要是一直都喜欢回合制的战斗方式。
再讨论一下该游戏的设计,也没有什么很需要氪金的点。
总的来说《叫我锦衣卫》这游戏还不错 ,有时还有史诗任务(没错就是找建文帝那段),盗圣(敦煌给,可是不氪金又太难玩,梦阳,剧情虽然说不上神,只得无限推支线,到现在卡死在偷药方这里……
这游戏给我的感觉就是很放置,当然 ,

在战斗方面我认为做的恰到好处,调查皇家宝物 ,做锦衣卫和丐帮的任务做来做去还是就那几个,婉凝 ,成为皇帝亲封锦衣卫指挥使;而后又远赴玉门关,剧情很成功。缺啥补啥 。简略的战斗场景,而且两回合过后可以直接跳过,
剧情很紧凑,简略的战斗场景,就去西山搞秘境 ,建议能多出点支线 。怒拆潜龙山庄;远赴边关觐圣,玩法就不讲究什么了 。支线刷刷,比如打潜龙山庄那会路过一个求生岛,一路通通主线看看剧情,