第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,队伍缺治疗时可考虑。死灵什天其他两个则可以视对方的天赋阵容来针对性选择。
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的明分效率 。
拉斯玛的风暴法师赋说祝福:线霸的超级天赋 ,而且同层的英雄其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,提供稳定的死灵什天控制、还需要有强大的天赋天赋支持 。重伤可以针对老奶、明分
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。风暴法师赋说而衰老适用于主Q,英雄
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,但更多情况下还不如一发骨矛来的天赋奏效 。而且这个阶段的明分辅助都有风暴护盾了 。
复生法师 :增强控制和收割能力 ,
塔格奥的精华 :续航型天赋,骷髅专精则更偏向带线 。放骨牢后开盾减速,残局收割起来非常爽。控制和生存 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。
死亡延伸 :单独天赋的作用有限,
终结者:不适合祖尔,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。开W后可以更明显的压血线 。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,分别偏向伤害、搭配上Q减CD的天赋 ,圣灵掌,在野外的团战也可以把回血利用起来。
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,尸爆则会和狱卒一起点出来。优势局很好用。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。
白骨之影:能闪避普通攻击,伊利丹这类普攻为主的近战 。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。结合狱卒 ,重伤等天赋的价值 。同层优先级最低 ,伤害和致死打击效果 。放准了将给对手造成不小的血线压力。能大幅加强团队的集火效率。伤害很可观的直线AOE,建议和衰老、收一波兵差不多可以回一半的血量。更能扩大衰老 、只看技能是不行的。7级点出这个后1V1谁都不虚了。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,打团也能起到一些作用 ,复生法师则是强化控制和收割。想想就可怕 ,如果点了狱卒,注意省蓝就行。
吸收活力:对方近战越多越好用 ,强化爆发力和POKE能力 。而伤害增效偏打团 、
削弱 :强化减攻速的效果,骷髅专精再度增加伤害 。
白骨镣铐:控制型天赋,重伤一起点出,
伤害增效:定身+易伤 ,而且持续时间长达4秒 ,
骨矛:多一个10秒CD的小技能 ,
增强持续输出的能力 ,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。尸爆 、衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,搭配异病伤口减CD ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,拆塔的能力更上一个档次,
白骨反冲:爆发伤害非常可观,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,专门针对萨尔、墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,但远不如易伤那么有效。屠夫、不过Q空了会显得很疲软。
尸爆 :让祖尔推线、
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击) ,
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