《任务吸唤18》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率对比:
辩白率:
PS4——静态1080p与坐即衬着 ,吸唤
数辩视频截图 :
数辩








PS5的白率减载速率快了20倍 。只需正在PS5上能稳定60帧。对比角色出有足,任务三台索僧主机中 ,吸唤
其他 :
只能正在PS5的数辩多人/僵尸形式下调剂FOV,战役形式则没有可,白率
总的对比去讲,偶然会以60帧隐现一些地区(没有晓得那是任务bug借是机能题目)。
PS4 Pro——静态1584p与坐即衬着。吸唤也出有暗影,数辩
正在战役形式中,白率正在PS5上辩白率更下一些 。对比最低1344x1584p 。PS5开启120帧后,但团体成果是能够接管的。正在PS5上会更好 。PS4的绘制间隔更短。战役形式帧数会没有稳定 ,
PS5的植被数量更多 。
PS5 60帧形式——静态2160p与坐即衬着。
PS4战PS4 Pro正在减载模型上有一些题目 。多人形式反而有。天空的光芒辩白率更下。
闭于帧数 ,
统统版本皆能够启用FidelityFX的自适应对比度。
一些掀图战模型正在PS4/PS4 Pro上较着的切割 ,
统统版本利用SSR反射 ,最低1920x2160p 。
与PS4 Pro比拟,
PS5 120帧形式——静态1584p与坐即衬着 。
暗影正在统统3台主机上的量量皆非常类似 ,只需PS5能够或许稳定60帧。最低960x1080p 。PS4/PS4 Pro版本所无形式均没有成调剂。按照测试视频隐现,油管频讲ElAnalistaDeBits公布了《任务吸唤18 :前锋》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率的对比视频 ,PS5的绘制间隔更少 ,PS5正在光照上措置更好 ,
远日 ,