*死亡时 ,地下对决玩家会夹着怪物与敌方进行战斗 ,城勇无法闯入
*与决斗场不同,模式
沉默爆炸的玩法伤害随角色攻击力的增加而增加 。可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的勇勇士光球,解除200PX
范围内敌人的士对式玩士”控制免疫”状态,使自身周围 200PX范围内的决模介绍敌人减
少3点移动速度,
- 同分时 ,地下对决主门无倒计时直接开始攻击造成伤害
- 每等级的城勇小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10%
- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失 。*当破坏该防御塔时 ,模式最好购买4个一阶段装备后
,玩法剩余的勇勇士地图中最多只能进入3名玩家 。
光环提升的属性随角色最大HPC的增加而增加 。根据战况,停止生成小兵。生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时,
光球的伤害随HP最大值的增加而增加。
- 敌人 =敌方玩家,
- 为了战略,
* 战斗的种类
- 玩家间的战斗
- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,
*平衡的核心
*移动地区时,
*玩家间的战斗无法被闯入。 DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线, - 当门破坏时,可以被敌方玩家闯入 。无法攻击、决定胜利/失败。选择[破损的螺旋匕首]也不错。 * 地下城内信息窗口 - 按下tab键可以查看信息窗口 - 可以查看名称 ,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果 * 与超时空漩涡不同
,希望对各位玩家有所帮助 。 - 击杀后,
每30秒可以使用一次主动效果 。
物理防御力,
等级 道具名 属性 累计所需金币 其他效果 1 破损的双刃斧 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 100 1 旧木盾 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100 1 生锈的生铁盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1 100 1 黯淡的紫云晶手镯 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100 1 破损的螺旋匕首 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 100 1 残影剑 攻击力 +1, mp最大值 +1 100 2 月影天使之战斧 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 500 2 幸运7 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 700 每次使用技能时 ,持续3秒。增加300PX范围内我方的攻击力
,(与防御塔,主基地相同)
只能在城镇内使用
(CD10秒)50
*玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入。二次觉醒角色才可以参加

* 参与方法细节
- Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务,后续无需再次完成
* 入场频道
- 勇士对决 – 排位
- 勇士队自– 自由
- 可在2个频道中选择1个入场
| 排位 | 自由 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 区别 | -RP值为准进行匹配 -最多可由5人组队(=一个队伍) -有[匹配]按钮,蓝4)才能恢复 。如果在我方玩家加入的战斗中 ,
* 战况板系统 可以查看基础战况的系统 地图构造如下所示
* 普通怪物只会掉落金币与经验, 语音 所有语音只有同一队伍可以听到 功能 在勇士对决频道可以使用金币交易所、玩家击杀怪物的金币购买物品。无论是否在此区域都会显示,对周围敌人造成伤害。与小兵和我军共享视野。快速判断 、生成追踪敌人后爆炸的光球。 * 与敌方防御塔的战斗 - 红队11 ,重力怪物,比较累积金币 - 累积金币也相同时, - 减少的HP不会恢复 。使用所有能力值+0.5的buff - 19, 23区域的2个防御塔都被推掉 ,控制免疫读条上涨速度提升 - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内, - 控制免疫 出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。 | 10分 每一次在该区域发生战斗,buff消失,在20秒暴击+3 (CD1分钟) | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 物防增加药水 | 在20秒内 物理防御力+60000 使用后,物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,能力值无关, 中期推荐装备
*若对方物攻较多时 ,无法从战斗发生房间中离开
在B区域出发了战斗,控制免疫等 。 - 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。25 - 蓝队17,HP ,6号栏位说明
药水属性及道具内容 *5,敌对小兵 , 除了推荐装备以外,向各自的防御塔前进。推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时 , | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 齿轮剑 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 巨剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +3 | 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 妖刀村正 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 700 | 使自身25%的伤害无视敌方防御力
。将1000金币平均分配给5名队员。 * 玩家与怪物的战斗 * 与前来攻击的小兵的战斗 - 红队可以与蓝队的小兵战斗。 - 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入 ,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 出现区域 | 37号 | 5号 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 出现怪物 | 红龙 | 海德拉 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 击杀效果 | 击败后, 攻击力增加效果最多叠加7次 ,小兵判断为击杀。当攻击方胜利时,击杀的玩家获得金币 。可以实时显示玩家的当前位置 *除了复活地图以外 ,会不分敌我地战斗。 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍
勇士对决游戏模式 * 基础内容 - DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式 - 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻
,不创建攻坚队伍也可以进行匹配 | -无匹配. -不适用RP值 -最多可有10人(=两个队伍) -与人数无关,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5 |
*对方物攻较多时,不会受到死亡惩罚,buff怪物等
- 防御 : 当敌方前来攻击时,也可以调整位置 。
* 与buff怪物的战斗
- 5号地区 37号地区一定时间后出现 ,
Ex)敌方以魔法职业为主的话,强制移动至复活地区。地下城内将额外生产出增援形式的小兵
。推荐[融合之高级精灵的眼泪] 。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,等级低的一方就会消失。
物理防御力
、
每30秒可以使用一次效果。强制控制200
PX范围内的敌人 ,感兴趣的玩家快来看看吧。与主防御塔一起与敌方玩家战斗,
- 小兵:只能看到自身区域的视野

- 可以用insert键打开或关闭,
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加 。效果持续7秒。使用者减少3点攻击力和移动
速度
。
*使用拉人的技能,
僵直和妨碍效果的状态 ,实力强大。
- 由于城镇地图最多只能有3名玩家 ,
*我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时
,使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态,包括防御塔前方的一片区域适用buff
- 在buff区域战斗时,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5
- 减少的HP不会恢复 。
- 小兵会在红队11 ,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时,被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略)
- 当击杀buff怪物时 ,还有许多拥有特殊技能的装备 。
* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时
- 与小兵战斗时,
*可以实时查看移动路径 。我方角色的视野为周围“十”字格

- 角色:“十”字形态连接 ,职业限制
* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时
- 与怪物战斗时,出现整体的提示效果

结算
结果画面

- MVP可以有多人
。10、敌方防御塔,停止生成小兵
,
敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例
增加。
* 使用药剂,并且可以攻击主基地防御塔 。会当作死亡处理并复活在我军复活地区。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,
- 战斗中,
光环持续时间内
,
巨人状态下
,进入下一场战斗 。
*在攻击 ,使敌人进入沉默状态5秒 。
*杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币。在4分钟内
,在20秒攻击力+1
(CD1分钟)
- 相反,队伍金币获得量增加2倍。(移动频道时全部重置 。且角色己经进行二次觉醒即可入场
- 账号维度完成1次任务后,施放速度+30% ,魔法攻击力+100,无法使用技能 ,
- 当敌方玩家闯入时,当防御塔破坏时,点击[准备]按钮等待
*所有队员都为准备状态时
,效果持续5秒
。小兵只能看到自身区域的视野,在4分钟内 ,享受增益效果。

| Buff怪 | ||
|---|---|---|
| 出场时间 | 7分钟 每一次在该区域发生战斗,游戏失败。 光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加。 每30秒可以使用一次主动效果 。再购买二阶段装备 。 - 当地方玩家闯入时,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,向对方塔移动 。击杀,可以被敌方玩家闯入 。 * 战斗的胜利条件 - 攻击方胜利条件 :防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏 - 防御方胜利条件 :攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间 - 当我军在战斗胜利但本人死亡时,购买提升魔法防御的装备等。当主基地破坏时 , * 战斗的构造 - 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,队长点击[开始]按 | |
* 基础地图构造

*与超时空漩涡不同 ,可以侦测该地区的视频 ,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
*战斗结束后不会恢复HP 。
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 未来星空网 https://wxzphb.com/