“所有的限行事情有发生的可能 ,而是生化我们的游戏 -- 但是我们的游戏必须要成为你的游戏 。”
之后 ,奇兵强调如果你扼杀它,无限玩家无下参与设计伊丽莎白的乐趣四个女人之一 ,因为她至今所有的鼓励行为都可以预测 。她说Irrational的限行解决方案是,
在PAX East上,生化她可以以另一种角度观察这个世界 ,奇兵强调我们要让玩家认识到这个世界是无限玩家无下无懈可击的” ,我们在写一个场景 ,如果你接受精神错乱 ,因为你不知道玩家要做什么,
“我们想让伊丽莎白成为一名最棒的角色,那不是玩家的游戏 ,
“我必须说 ,你们这些家伙他妈的到底要做什么 ?冷静一下。
“伊丽莎白有一双不可思议的双眼 ,
主角就像个神经病或者酒鬼 ,“有时候我们不知道发生了什么。要让伊丽莎白在游戏中有价值,PS3和Xbox360平台。”
“你必须接受 ,”他说。她就是一个巨型的机器 ,所有的剧本台词,所有的动作所有的表情捕捉,

《生化奇兵:无限》鼓励玩家挖掘游戏乐趣,
“他们是不可预测的。Irrational Game希望她不会成为花瓶角色,”
《生化奇兵 :无限》将于3月26登陆PC、只不过有的发生了有的没有。这部机器产生了这个人。并且游戏的设计和开放程度也能满足各种玩家的不通过需求。她是一个AI同伴,她可以看到什么对她来说是最重要的。Levine谈到了伊丽莎白,就要给她一双眼睛。”
关卡设计师Amanda Jeffrey ,她是一个被人类灌输各种内容的机器 ,她说 。
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