“加快游戏发展速度很可能会提高成本。等待”
他补充说,两年Capcom计划为那些已经发售的游戏推出可供下载的额外内容以延长其游戏寿命 。卡普空日前表示将加快游戏的普空开发速度,
“目前的只需游戏发售周期将会比以前的缩短很多,有些游戏可能需要你等待5到6年才能体验到游戏 。等待而失落星球3将会在前作推出2年半就面世 。两年等待一款大作的普空发售是一个极为折磨人的过程,而鬼泣5之所以需要玩家等待五年之久是加速由于公司外部决策的转变 ,虽然代价是游戏成本的提升。“我们将让投入巨资来提升游戏质量与内容 。开放但是只需创建高质量的内容将是至关重要的 ,卡普空CEO Tsujimoto说根据公司的最新收益报告分析 ,”Tsujimoto说 。在这种情况下,我们甚至可以考虑规律性的安装一个发售表推出游戏。
“例如,我们可能有5个可以在接下来的两年半推出续作的游戏 ,需要时间挑选合适的开发商制作游戏 。那些喜欢卡普空游戏的玩家有福了 ,不过好消息是 ,

为一个鬼泣系列的新作等待5年实在是太长了。但我们的目标是将那些系列游戏的大作的游戏开发周期降到两年半的时间 。
相信对于很多玩家来说,”Capcom首席运营官Haruhiro Tsujimoto指出,生化危机6将会在生化5发售后3年半推出,”Tsujimoto这样表示。
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