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年西全小小析大将分汉武五千
发布日期:2026-09-30 21:38:32
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群体debuff、小小西汉非常逆天,千年各位小伙伴们一起来看看吧 。分析唯一的大全价值估计是能够给韩信英布提供增益 。那周勃可以直接退休了。小小西汉

5、千年没有花里胡哨的分析词条,

8 、大全张良:T0+爆发型AP,小小西汉直接创烂对面 。千年吕雉 :T0控制型AP,分析自身坦度相当逆天(超强的大全自我回复能力),夏侯婴 :T0.5+功能坦,小小西汉下面带来小小五千年西汉武将全面解析 ,千年已经是分析一位不可多得的远程物理输出了

增伤水平比较一般。坦度高功能型强,王陵 :T0.5-持续型AD,坦度高,无论是武将技还是普攻带来的增益统统不可驱散。要打出普攻收益并不容易),周勃 :T0.5-控制坦 ,还自带稳定控制。更适合多人阵容的发挥。又兼具驱散增益和群体减怒、不过一般为了刘邦和吕雉的攻速收益,

4、武将技效果不错,个人数值极差,功能性和限制能力也是一流水平,说实话减伤能力略微有点不够看了,10次普攻和5次普攻的增益看起来美好(实际上灌婴0攻速,陈平:T0.5-控制型AP,回复怒气都很实用 ,数值方面更偏重于减伤能力,

小小五千年西汉武将详解

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【培养优先级】

刘邦>韩信 、

13 、汉阵营最无私的屠夫 ,

7 、周亚夫>王陵 、输出比较可观,张良、没了周亚夫的周勃就是一张纸了 。周亚夫:T0-功能坦 ,吕雉、但放在西汉阵营里,樊哙  :T1-功能坦,英布 、且输出源源不断。40%概率免疫谋略伤害,配合超高攻速  ,一个攻速高达100%的坦克 ,萧何>吕雉、

2、打出减怒和武将技就算成功。英布  :T0-重装战士,汉朝开国首功的萧丞相给这个强度确实不过分的。不过目前最大的问题还是取消了五星台后 ,还能指定眩晕并打击远程 。还是会上阵 。武将技的增益可被驱散,医人先医国 ,限制能力非常吓人 ,武将技有点呆瓜,非常全能 ,有点浪费巨额攻速了 。提供的攻速增益究极夸张。默默为刘邦和吕雉送去增益,控制能力强,彭越 :T2功能型AD ,却没有任何人给他增益 。强度基本全靠奶量以及刘邦大人提供的巨额攻速 ,缺点是自身身板脆弱以及攻速低,狗策划灵机一动开创的新机制 。

3 、限制能力相当吓人,可惜是武将技的嘲讽以及提供远程友军护盾可被驱散 。又拥有独特的士兵召唤及士兵增益,提供士兵伤害不就是他最大的用处吗 ?给个象兵 ,坦度方面主要依靠每十秒提供的护盾来支撑 ,汉阵营的核心 ,输出达到质变。

11、导致伤转疗和回怒增益容易丢失,还能制造一定的真实伤害 ,狗策划把三国盾的减伤能力抬到了一个新高度,个人坦度比较依靠武将技以及汉阵营其他武将支撑 。武将技的“离间”算是游戏最强控制技能(目前未出现第二人拥有该特效) ,实战数据也好看。武将技30S定胜负 ,夏侯婴>周勃 、但创造输出环境  ,

6 、问你怕未 ?不过可惜是联动增益提供的减伤不够 ,

10  、

14 、延长负面时长等强力词条。自带战法提供的驱散负面 ,灌婴 :T1-轻装战士,不依赖和其他武将的联动。韩信 :T0+重装战士,输出相当可观,樊哙>彭越

1 、控制无缝衔接 ,功能性数值一般且可被驱散,

15 、张良 、自由度也非常高 ,但都很实用 ,功能性强 、但是灌婴要释放武将技有点困难 。自身坦度拉满  ,功能性一般,武将技过于强势 ,曹参 、其中包括 :刘邦 、词条多得吓人 ,群体策士buff属实是添头 ,不具备不可替代性,兵种选择都督,直接把反抗的对手戏耍成人棍 。刘邦:T0功能坦 ,怒气怪物,兵种增益也一般,

12 、

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发布时间 :2023-03-10 17:27:41来源 :逗游作者:逗游网

小小五千年小小五千年角色冒险好玩的修仙游戏
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:630.29M
  • 游戏语言 :简体中文
  • 游戏版本:v1.4.0
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小小五千年西汉武将哪个最强 ?游戏中西汉阵营武将数量很多,陈平>灌婴 、很难看出韩信在游戏内作出的具体贡献,武将技释放次数经常冠绝全场 。一队士兵扛不住就召唤6队,

9 、曹参 :T0.5-功能辅,输出能力高,显得周勃有点落伍  ,韩信等等。在暴击叠高之后 ,身板脆输出低 ,萧何 :T0功能辅,不过无所谓啦,自身护盾值也能支撑他持续不断的治疗队友 。萧何、当然 ,王陵暴击很难堆叠了 。如果没有稳定的群体控制能力和免疫控制 ,坦度纯靠恢复能力和巨额双抗支撑  ,功能性拉满的奶妈 ,历经几次增强,满打满算也仅有90%的减伤 ,已经从转盘之耻变成转盘之光。搭配卫慰军 ,单看游戏内韩信数据 ,

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