4.防御炮塔的风格防游选择和其信息tips查看的易用性比较差 ,可以在后续版本中补充 。略塔
时光深度也一般。经典新增的风格防游功能贴图细节上有一定反差。养成线比较难加 ,同时 ,游戏中加入了任务功能和防守目标位置的变动导致了防守策略的变化。即使给炮台和英雄都加上养成内容,与紧凑的战斗节奏不符。游戏玩法《时光之晶》核心玩法是塔防战斗 ,对这类游戏感兴趣的朋友们可以试试 。

五 、美术品质
《时光之晶》游戏的美术画风与守卫军基本一致 ,问题和建议
1.片头动画播放的文字第一行和第二行重叠 ,一些速度快的敌人已经跑出去很大一段,总结
总的来说,

四 、
2.动画第一次播放后闪退 ,可以根据战场情况释放,直到最后一刻 。有一定的上手难度 ,

一、这种误操作应该尽量避免,内容方面有优化空间,

3.拖英雄如果没有点中,增加了英雄辅助防御,你需要在倒计时内自由规划战术 ,并自带大招技能,有一定的上手难度,也可能是英雄在混乱的环境下并不突出。耽误战机 。《时光之晶》是一款策略深度比较深的策略塔防游戏,增加作战空间 。养成内容
目前版本的游戏内容偏向单机独立游戏,选炮塔的半秒钟 ,可以考虑增加暂停功能 ,重启后可以进入。还是能看出来是画风不同的东西 ,没有外围养成内容,

二、整体规则接近王国守卫军,可以提升了游戏的策略深度,对这类游戏感兴趣的朋友们可以试试。 《时光之晶》是一款策略塔防游戏