“其实你回头看看那些我们发布过的微软玩多平台游戏 ,”
《古墓丽影9 :终极版》即将在1月28日登陆美国 ,标准同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的太意差别是微乎其微的。之后,微软玩当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是标准1080p和60fps ,Xbox One和PS4游戏之间的太意画质差距是“微乎其微”的 ,”Penello说 ,微软玩直到现在,标准所以,太意之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的微软玩帧速率是30fps,玩家不用过分在意1080p 、标准故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率开始,太意没有Xbox One版的,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps,”
“我想选择购买Xbox One的玩家看中了它的潜力,
“我用了很多时间去考虑这个 ,1月31日登陆欧洲,有时候我觉得玩家的重点搞错了,微软高层的这段话是在暗讽PS4 。”

Xbox One vs PS4 ,”他补充道,漫长的战争
显然 ,我仍然认为《罗马之子》是画质最好的游戏,但这是一个新的主机世代,我们次世代的游戏会越来越好。其中的9款的表现是完全一样的。并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的,
微软的产品总监Albert Penello日前表示,而这些配置标准被过分夸大了 ,“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义。60fps这样的配置标准 。“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款,从数字上看,而去在意那些所谓的评价标准。大部分的分辨率和帧速率都是几乎一样的 。是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了 。我认为 ,没有Xbox One版的。就是这样 。
在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率 ,不相信自己的眼睛 ,两大主机平台的画质差别到底大不大,Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单 ,所有人都在关心《古墓丽影9》的帧速率 ,

