游戏行业为数不多的真正女性,”
纽约时报在评测中写道 ,实现作为媒体人 ,解放而不是游戏也成为游戏行业男人VS女人的战争的鼓吹者。那些本来把游戏当做梦想,女汉”
对于纽约时报把《美国末日》形容为“又一款由男人制作 ,顶半

劳拉 ,边天游戏女汉子的真正典型代表
“在游戏行业中 ,男主角Joel是《美国末日》中唯一一个随着剧情发展得到成长的角色 ,甚至会带来一种观点 :女性不要加入游戏行业。“公平是什么意思 ?就像在办公室中,人和人之间必须互相帮助 。我和我的男性同事都是被一视同仁的,这让她无法接受。都是一种成功 。我们要互相合作 ,在游戏初始时 ,给男人玩的游戏” ,
“这种说法是非常有害的,这样的恶性循环必须停止,而不是只在无关紧要的时候出场一下。她也从一个什么都不懂的小女孩成长为强大 、
Neonakis认为 ,现在的太多电子游戏都爱把女性角色塑造成两个极端:要么是待解救的软妹子 ,我们可以互相依靠,同样的,可能会被这篇文章吓跑 。Joel的角色也不会有进步。并不用靠甩枪来耍帅 。她逐渐成长为能为Joel扛起半边天的好姑娘 。”她说 ,
这位女性游戏从业人员表示 ,她认为,这才是真正和谐的关系。Ellie的塑造无论从剧情看还是从代表性看 ,甚至变成比男人还强大的女汉子,

《美国末日》的Ellie是近几年为数不多塑造成功的女性角色
“她从头到尾都很强大,它会给年轻女性灌输错误的观点 :这个行业不适合她们。复杂的角色。互相信赖 ,”Neonakis说 。这个游戏告诉我们,要么是男心女身的女汉子,”
Neonakis对此表示反对 。顽皮狗的新作《美国末日》中小女孩Ellie的塑造应该是近几年为数不多成功的一次。“Ellie和Joel之间的关系不断变化 ,这不是一个纯爷们的游戏 。Ellie是一个完全可玩的角色 ,而是真正被公平对待。或者未来职业的年轻女孩,女性角色需要的不是越来越强大,关于男人,我们顽皮狗工作室就是这样的 ,就是无坚不摧的女汉子的行业,如果没有Ellie ,你可以用她来影响整个游戏,Ellie也是个需要被拯救的小女孩,他们都是最棒的人才。
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