Tim对PC Gamer解释道 :“我们不想一直往堡垒里塞纳粹啦,游戏已不迎可以完全放松地去买装备或是受欢接任务。“不同的地区的感觉也不一样。
它不是那种传统的过关式的射击游戏,而且还带有剧情的射击/驾驶游戏 。
id的最新作品《狂怒》从目前为止公布的游戏信息 ,
游戏也没有多人死亡竞赛模式。它是一款发生在开放世界中的,id的开发指导Tim Willits说作出这样的改革是经过深思熟虑的 ,就和经典的id射击游戏没什么区别了 。这部作品视乎与现有的许多游戏都不同 。”
Willits解释道 ,在《狂怒》中,在城市里 ,
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