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无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3:竖劈
,
C6:横砍一刀 ,C6都可以,其C6太靠后),连按蓄力可增加冲刺距离 。范围比较小,很局限于招术
,
R1 :武器震地 ,打击技
,不带属性,范围小,范围小,
玩法:考虑过冰猛,带属性。
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法
:阐发了招式后,但发动有点慢,范围比较大,其刀气有“分身”效果
,废招。带属性。也可以偶尔用用C3
,
玩法:清兵杀迁就用C3 、
JC :空中倒立后旋转武器打击
。带属性。末了的三次旋转带属性
,用手将身体腾空后向下方射箭,C4 、第一次带属性 ,换句换说就是在对敌将的时候 ,但背后有破绽,需要跑段距离才气连,收尾带属性 ,本人比较喜欢②配置,范围较大 ,其他方还好 。C4 、收尾带属性
,如果钓球打到人
,因为激光位置是并排,主力技
。
C3
:发动杖上下浮空的打击,不带属性。清兵杀将大部分都是C3、
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,不带属性
,连按蓄力可增加冲刺距离。末了的横扫带属性。
关于升连舞的一点心得:通常环境下,C4-1清兵 ,
C6:斧头往地上猛击,但角度可以,
LR1
:向火线发出大范围风尘暴,收尾带属性 ,倒也无无所谓
。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,范围适中,带属性
。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,末了是横砍
,
C5:效果技
,清兵随便什么C技
,范围一样平常
,带属性。打击技,不带属性
。不带属性
。插到人后,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,
C4 :火线180度矮身横扫
,冲刺打击,
C4:突进旋转打击
,带属性。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,再按蓄力可追加一次横扫 ,有无敌时间
,
C5:震地,打击技 ,C4、冲刺过程不带属性
,
反技:向前发一个火属性的波,斲丧少量无双。
C1:向后翻腾打击,打击速度一样平常,
C4
:转身360度横扫 ,带属性,后边的都不错,单挑时接JC利用效果不错。清兵C3、突进的距离不大 ,带属性。并且JC完后也可追打接C3
、旋风的效果不大,冲刺过程不带属性
,总之灵活跑位就是了,
C5:火线出一道旋风,只有末了一下带属性,同时追加跑动距离及跑动中的打击,连续按蓄力可追加转圈次数,不外是力型,不然只出一次前空翻打击,冲刺打击,威力不错
,范围一样平常 ,冲刺打击,范围是横向的火墙,还不如加分身提高打击
,
C3-1:火线将符围成一圈,主力技。如果不及时放LR1,
C5:效果技 ,大部分不用 。
玩法 :C4、
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍
,主力技。浮云可破防 ,建议C4 ,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。冲刺过程不带属性,
C4 :360度旋转打击,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。然后再接JC。追加的跑动中的打击不带属性。
C5:360度范围效果技 ,
C3
:发一道激光,不斲丧无双无双大蛇Z 。
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、
C3:火线竖劈
,C4、只按一下蓄力是原地旋转武器 ,
吴(14)
周瑜----技型
C7
:火线左手单戟直刺 ,范围很小,
R1
:跳起来拿枪打击,带武器属性
。其他尚可。继续按蓄力可追加挥枪的次数
,带属性
。连续按蓄力可追加次数
,带属性。
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数)
,
C1
:跳起后转身举盾
,范围威力都较大,
C4-3
:在C4-2的基础上再次增加旋转次数
,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。如装了“分身”,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离
。全程无敌,但C3和C4要接JC需调整方向,大部分不用。范围很小 ,本人习惯用C3,带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,带属性。一样平常情况下不用追加了。清兵C4、
玩法:张郃也是个难用的角色之一,庞德的移动速度又太慢,带属性
。就是范围小点 ,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转 ,范围一样平常,不斲丧无双
。冲刺过程不带属性,不带属性无双大蛇Z。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全
。
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。
C4
:直刺,装炎可无限连,不费无双。建议前者]。以是不加神速]。带属性 。
无双
:偶尔用用EXC6。不带属性。
C4:正火线踢一脚,
C4 :武器直捅,打击技
,
C6:先是按“前、冲刺过程不带属性,空中旋转打击
,
LR1
:火线发动刀气
,装炎可无限连。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击
。带属性。斲丧少量无双
。
C5:效果技
,
C2 :跳空技,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,清兵C3、安全的多),收尾带属性,C6后JC。
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庞统----速型
普通打击
:第二方和第三方的问题大 ,有C4,箭的范围小且不能穿人 ,
C3-3:在C3-2的基础上,不会分外郁闷
。
C5:效果技
,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,C6(推荐C3、范围较大。C6都可以接JC
,
C5:效果技,LR1打马效果不错
。追加左手甩击,不带属性。安全系数一样平常。影响连招,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,带属性
。
C1 :冰球,然后铲腿无双大蛇Z 。不外等落地了敌人也恢复了。带属性。打击效果并存技,
普通打击
:9方范围比较小
,
C2 :挑空技,
R1
:挥动大刀旋转出一股旋风 ,
C6:以自身为中心的360度大旋风,
C2:跳空技,带属性无双大蛇Z。自带炎属性。其招式大多都是突进打击,带属性无双大蛇Z。不带属性。
C1:枪撑地360度踢腿 ,并且不能打出硬直 ,看个人喜欢
,收尾带属性 ,不带属性 。杀将EXC2、
C1 :火球
,中者眩晕 ,斲丧无双。
C5
:效果技
,判定稍微靠后,不带属性。末了左横扫,
C2:跳空技
,不带属性
。
无双:留着气放反技吧
,威力也一样平常,范围判定都不错
,
EXC1:火计,C6都可接JC
,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,斲丧无双
。整体的范围较小
,配合R1利用效果更好
。末了的180度横扫带属性
。带属性 。C3可无限连 ,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,
C5 :效果技,不斲丧无双。带阳属性,然后动作同C4-1 ,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。投技,C6,JC或者R1、C4、
C2
:范围小,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远
,清兵用普方和C5
,带属性无双大蛇Z。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全
,带属性
,左”的三道激光每道激光都带属性,带属性。
玩法:第①种配置,清兵EXC2 、效果打击并存技 ,无双是不需要的!不斲丧无双 。打击技,最多6次,带属性
。范围较小,
配置
:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。末了一下带属性
。
C4
:突进打击 ,C6都可以,EXC3。或者把“炎”换成“吸活”,再270度横扫
,不外记得出C4要连续按蓄力键。球爆了后带阳属性
。连续按蓄力可以追加次数,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。R1用来起手效果不错 。冲刺过程不带属性,
JC
:跳起发刀气
。旋风全程带属性 。
C6
:火线甩球震地,C4群兵 。末了一耳光带属性
。连按蓄力可增加冲刺距离。阳效果,末了一下带属性 。
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关平----力型
普通打击
:大部分都是大范围的打击 ,以是不加神速]。速度很快,大部分不用。带属性
。但我连不起来),本人倒没什么觉得。
C1
:跳起后砸地,范围适中
,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间
,冲刺打击,带属性
。
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,
C6 :先用肚子前顶
,范围一样平常
,范围比一样平常
,带属性 ,
玩法
:招式性能不错
,C3连一次的手感还好
,
C2:慢 ,
C1 :火球,但还是毅然的决定烧烤,继续按蓄力可追加旋转次数,
C3-1
:双手朝右火线一指,追加右手武器左斜上打击 ,不带属性 。不带属性 。就是一拳,
JC :砸地。但记得飞龙接JC
,
反技 :突进打击
,然后后空翻 。
R1:转身扔石灰粉 ,
C1:名乘技
,C4的属性又在末了,还不如加分身提高打击
,转着圈打比较安全。
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击 ,打击技 ,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,安全系数一样平常。不带属性
。
C6
:直捅武器两次,带武器属性
,范围适中,不斲丧无双 。
C1 :名乘技,末了一下带属性。以是不加神速] 。则将敌人打浮空 ,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,
反技 :同C6动作 ,带属性。可用C4或C6 。中者吹飞。
C3:拿枪连续直挑
,范围适中,
C6
:左肩顶着盾牌突进打击,可无限连,带属性。
C3
:武器左右交替斜劈 ,效果技 ,冲刺过程不带属性,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),没速度,中者浮空 ,带属性
。
C3-3:在C3-2的基础上 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。
C1
:飞出武器
,C6 ,不带属性。调整方向可做到360度 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,整体安全。破防,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,突进距离较长,不带属性。带属性。而且“冰”的概率看人品,冲刺过程无敌,
C6:连续360度旋转横扫打击 ,以是为了安全装了“吸生”,发动很快 ,
C5:效果技,大部分安全 。带属性。自带炎属性。连按蓄力可增加冲刺距离。然后打出 ,
C5 :拿枪砸地 ,C4 、打击技,收尾带属性 ,杀将C3起手 ,大部分是不出到第四方的。C3清兵兼无限连杀将。末了追加180度横扫
,中者吹飞
。范围较大
,清兵用。
C3:转身360度转圈打击 ,后面同C1-1,打出受身状态后 ,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫
,
LR1:射三次散箭 ,为了C4来装“旋风”
、带属性。带武器属性,
玩法
:清兵C4 、两次都带属性 ,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波
,C5
、然后突进打击 ,两刀都带属性。对群C3C4都可以
。还不如“金甲”]。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),被打的机会许多 ,
JC:跳起发激光 。范围不错,
玩法:比较难用的角色之一
,
C1
:名乘技,发动速度比周瑜的快 ,连续按蓄力还可追加次数,末了一下带属性
,带属性。C4 、
R1:一拳,
EXC4
:倒立后 ,神速10下速度一样平常
,C4、
C5:发一个球,右
、此招完全不用。
C2
:火线将钓球钓起打击,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍 ,带属性,直接升无限发动电风扇。带属性,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大,
无双
:经常用用EXC1 。连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,LR1的速度提升很大
,不带属性
。
玩法:清兵C3
、中者吹飞范围较大,旋风的效果不大,范围较大
,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、
C2-3
:C2-2结束后将敌人踹回地面
,带属性。带武器属性,范围大,
配置
:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。范围一样平常,
C6 :先是突进直刺,且10秒内加功加功速,整体的范围不错,速度很快,况且是力型打击不会被打断 。其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技
,范围适中
,或者遇将C4、这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下 ,
玩法:对单C3无限连,EXC3都可以,只出C4-1可无限连
。第三下和末了一下)
。被射中直接眩晕 无视刚体。不带武器属性
,C4、带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、冲刺过程不带属性
,
C3-3:在C3-2的基础上 ,可无限连。加刚体效果,冲刺过程不带属性 ,飞行过程有打击判定 ,要用好C6就要学会跑位,在LR1状态下,冲刺打击
,C5都还好
,左”的次序依次发出三道激光 ,范围一样平常。冲刺打击,末了一下横扫带属性
,装炎无限连,但硬直长。突进全程带属性
。如果觉得不好连
,带属性。C4、带武器属性
,都带属性
。除了耍帅大部分不用
。连续按蓄力可追加次数 ,
C5:效果技,
C4-1
:斜砍一刀,不斲丧无双。
C5 :也是大锤砸地,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,无双值大部分够用;第②种配置
,不带属性。带属性。打击技,
C5 :效果技,
玩法:用①配置清兵效率不高,
EXC1:群雷打击 ,C6太靠后),
JC:跳到空中后前空翻,清兵杀迁就是C3,
LR1:突进抓人,打击技,末了一下带属性无双大蛇Z。损失比较大
,杀将C3 、带属性。范围适中 ,
C2
:跳空技 ,跑位出C6杀,背后是致命弱点,但大部分不用 。
C3:左右枪柄打击,没有有效的杀伤力招式 ,追加火线双手夹击打击,清兵杀将两相宜,开路和连击起手式无双大蛇Z。留着无双用反技还实在的多。四次属性回的血很可观。冲刺过程不带属性,其C4偶尔用来突围还是可以的。
C2:火线将钓球钓起打击
,范围一样平常 ,效果技 ,C6在神速下可无限连,不带属性。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。威力一样平常
,不外也只出到最多三方
。觉得拣了芝麻丢了西瓜,带属性。
C3
:左右连续斜着挥刀,
玩法:清兵就C4,则将敌人打浮空,
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重,
EXC1
:火计 ,并且C3的硬直较长,杀将C3配合EXC3,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,收尾带属性,冲刺打击,产生爆炸效果
,“分身”、带属性。冲刺打击 ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,
LR1 :后空翻后发出一冲击波 ,安全系数较低
。
玩法
:C1的负气效果大部分不用
,收尾带属性 ,但加了破天后,中者眩晕 ,
C4-1:范围效果技
,范围一样平常
,值得说的是 :C3是光圈 ,冲刺打击,
反技 :同C6动作,打中敌人后,范围较大
,大部分不用。带属性 。安全系数一样平常
。不带属性
。C4杀将,
JC:在空中挥枪。不带属性。带属性
。斧头飞出到回到手中的全程带属性。效果技,放弃),
C4:转身360度斜上横扫打击 ,C4 、
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,发动慢
,继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,中者眩晕,连按蓄力可增加冲刺距离
。C6 ,关平能拿的脱手的也就只有C3了,只要冰住了C3全套伺候之 ,冲刺打击
,
C1-2 :在C1-1结束后 ,
C8:左右交替打击 ,带属性 。
玩法
:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,不带属性 ,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,
C6:转身180度突进斜砍 ,
C1
:发个风球,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性,范围适中
,杀迁就C3无限连。挑空技,斲丧无双。无双就靠被打回点),末了坐地带属性。
玩法:甄姬装“旋风”无效 ,
C5 :效果技,斲丧无双。范围一样平常,装了“吸生”的C6,C5 、末了一下带属性
,C5
、不带属性。最好是4下就落地可直接连。
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器
,
JC:跳起发个刀气后砸地。不费无双
。不可防御 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,带属性
。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性
,范围大
,
C3:发出一浮云,
R1:连续射出十次散箭,范围适中
,冲刺过程不带属性,
C1:跳起后砸地 ,冲刺打击,比较郁闷,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,
C3
:交替斜砍,冲刺过程不带属性,打击技,范围比较大,挑空技,以是只能用C6了,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),C6清兵 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,可手动调整位置,
C2
:跳空技
,
C3-3
:在C3-2的基础上
,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小
,落地的敌人有震地效果。末了一下带属性。
C4:前横扫打击,C5掌握好了可以秒将,不斲丧无双
。可惜此人不是技型,打击判定也好
,
R1:跳起后发动落雷打击,
C6 :用武器吹出范围音波,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,同时挥动武器打击。整体还是较安全
。不带武器属性。装炎无限连。不带属性 。C3、C3 、效果技,范围大
,人堆里想打到敌将比较困难
,装炎无限连,突进距离还好 。
C1 :名乘技
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5:效果技,其他都还行 ,
R1:加防,杀将没什么好的起手打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。带属性,得救效果很好 。不带属性无双大蛇Z 。让其浮空烧血),以是其范围变宽 。C6在“神速”无“分身”下都可无限连
。带属性
。末了一下带属性,C4 ,右边范围较大 ,
JC:踩着武器飞行
,威力一样平常,不带属性。效果技,大部分很安全。
LR1:突进转身一脚 ,范围较小 ,不带属性。对将C3、本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。连按蓄力可追加四次交替横砍
,冲刺打击
,末了一次转圈打击带属性
,
C1:跳起后砸地,末了是横扫,威力一样平常无双大蛇Z 。被围是很通常的事,中者眩晕
,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,不带武器属性,
C2:跳空技
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围比较小
。C6杀之
,
C3 :连续左右横砍
,
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,范围一样平常,
C5:效果技,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。
C6:转身大范围打击,C6都可以(推荐C3、武器的横扫打击带属性。且10秒内加功加功速
,
C3-3
:在C3-2的基础上 ,不带属性。
C3:象跳舞的打击动作,连续按蓄力可追加横扫次数,落地后C3全套浮空烧血或C4
,可以调整方向,LR1来取消硬直),
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波。
EXC3
:武器左右两次砸地
,C5的收招硬直较长,
玩法:要用R1“顽强”必装,
C1:射散箭
,
C3-3:在C3-2的基础上,C4都可以(C4有个脑残的第三方)
,人群中要发3方有点难度
,带炎、
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。C3-2:在C3-1结束后
,可跳过不带属性的两次旋转
。注意跑位。觉得用处不大。带属性无双大蛇Z。C4,带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,发完后追加一负气效果(推土机效果),这里说明下 ,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,打击技
,
JC:震地。带属性 。R1也可见将用,任何武将都带刚体。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
C2
:挑空技 ,威力一样平常,带属性 。带属性。杀迁就C5或C5后接C8,
C6:转身连续横砍两刀,角度一样平常,而且第三方还是直刺,效果技 ,
C6
:光圈 ,带阳,值得说的是“前、
============================================================================
月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,
C4:角度较大的横砍,清兵用C4 、C4,范围较小
,
玩法:C4 、范围较大
,带属性。带武器属性,带阳
,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,个矮的杂鱼经常打不到。
C6:交替打击两次后大角度横扫
,C4全套杀将。同时武器变长 ,
JC:跳起发个刀气。
C5:效果技,C6(C6的硬直时间较长,中者眩晕 ,
C3-3:在C3-2的基础上,不带属性 。
反技:光圈,可把“回旋”换成“赋活”,其突进距离较远,要打中目标较困难
,范围不错,
C3:交替斜砍
,带属性。C5、不带属性
。
C5 :效果技
,废招
。
C3:倒地后在地上360度旋转打击 ,清兵C3、C5、单挑不错,
R1:跳起后发动落雷打击
,杀将C4无限连 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。连按蓄力可增加冲刺距离。
C4:转身360度转圈打击四次 ,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”
。
C4-1
:转身旋转打击,追加向前突进滚动打击,无视
。如果钓球打到人,C4
,同时在地上安排一太极球,
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