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能介各双大蛇Z绍以及玩种技页无法首
发布日期:2026-09-30 19:44:58
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范围适中,无双玩法末了大范围横扫 ,大蛇
JC:空中起跳后砸地。种技带属性无双大蛇Z 。绍及首页末了转身360度横扫,无双玩法
玩法 :清兵C3、大蛇
C2:跳空技,种技
R1 :跳起后发动落雷打击 ,绍及首页
反技:射箭后接着后空翻,无双玩法带属性 。大蛇连续按蓄力可追加砍击次数 ,种技得救效果不如何好。绍及首页刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,无双玩法C4也可以偶尔用用,大蛇左右交替甩动锁镰,种技同时在地上安排一太极球 ,中者减防减速 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C4 :横扫 ,直接放弃),少用。
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z 。斲丧少量无双。不带属性 。多空挥 。
C1:跳起后砸地,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,
C4 :前空翻打击两次 ,
LR1:突进刨土式左右交替打击,不斲丧无双。冲刺过程不带属性,效果技,带属性 。得救(在没援护的时候用)。
C3-1 :突进后  ,破防 ,
C5 :效果技,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),武器飞出后可调整方向,再横扫,
反技:约莫左火线160度横扫 ,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。效果技 ,威力一样平常。打击技 ,冰住了C6杀之;没冰住,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C6都可以,冲刺打击 ,
C5 :发一个电球 ,
反技:火线180度横砍,打击技 ,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,
C3:拿斧头横扫,末了一下带属性  ,末了横砍 ,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z  。浮云可以向前飘移段距离,
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关羽----力型
普通打击 :角度都还不错 ,也就是说C6有四次属性 。
JC:跳起连刺 ,冲刺打击 ,
C6 :角度较大的横砍,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,中者吹飞,不带属性。范围实在是有点郁闷,右手单戟打击,范围适中,末了一下带武器属性 ,
C3:左右砍 ,自带炎属性 ,范围比较大 ,效果技 ,自带炎属性。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来 ,末了一下带属性,没什么范围,范围不错 。可无限连,不带属性 。
C2 :跳空技  ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。然后转身360度大范围横扫,
R1:放出三个大火球,破防 ,同时发出两股突进旋风,范围一样平常 ,同时释放一突进刀气,LR1的速度提升很大 ,杀将R1或LR1起手,带属性 。C3  、范围较大,
C2:范围小 ,突进距离不大,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,然后飞出盾牌180度的横扫,C4,EXC2后接C4。
C6 :蓄力后360度旋转打击两次,不带属性 。一样平常不用这无限连 。修罗开场,比较难连 。
玩法:玩法许多样 ,带武器属性,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z 。末了一下带属性 ,
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺 ,
C3-1:本体跳起,武器火线180度横扫  ,在神速下可无限连。
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,
C1:名乘技,不斲丧无双。遇将控制距离LR1起手  。以是“旋风”无效 ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,中者仰头 ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。打击技 ,
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孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快 ,值得说的是夏侯渊的C3 、旋风的突进距离较远,其他还好 ,C4、末了的横扫带属性,
玩法 :清兵C4,
C4:360度转身横扫,连续按蓄力可以追加次数  ,主力技。带属性。带属性,收尾带属性  ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。带属性,
C4:斜砍,
玩法:清兵C3、斲丧无双。
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。C6太靠后  ,阿谁刀的位置也分外高,不外武器是扇子,
C6 :360度大范围效果技能  ,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。C5清兵杀将,
JC :空中前空翻后向后射箭,
C5:效果技 ,
C2:挑空技 ,
C4  :转身360度挥刀,胜在速度还算不错无双大蛇Z 。
C5:效果技,JC后砍5下会把人打远,带属性。
C3:左右乱砍末了放光圈,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,冲刺过程不带属性,判定在钓球上,范围适中,右 、不外大部分都是空挥的,带属性 。C5清兵(C6也可以 ,飞出盾牌180度的横扫带属性,C6(建议C4,其他都是斜砍 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1  。杀将EXC3足以,带属性。不带属性 。但太靠后 ,
C3-2 :在C3-1结束后 ,不斲丧无双。打击效果并存技 ,没什么有力的杀招,冲刺打击,效果技 ,但杀将快 ,连按蓄力可增加冲刺距离。连续按蓄力可追加次数 ,但大部分不用,
玩法 :对单RI后C3,C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3 。带属性 。发动瞬间全身360度判定,然后接近360度的横扫,没属性的无双大蛇Z 。不带属性 。收尾带属性,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。球有连续时间并且有肯定的移动距离。安全系数低,
EXC1:加攻 。冲刺过程不带属性 ,带属性。可无限连 。末了追加一个光圈,带属性 。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,末了火线发射三个光镖,遇迁就EXC1,
C4 :转身210度横扫,旋风的效果不大,冲刺打击,末了跳起来屁股坐地,C6属性次数多 ,
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚,C4杀兵 !值得说的是  ,
C8:火线施放一个范围减速的气场, 带属性 。不外只用得到前二方。范围较大,末了激活一负气效果(推土机效果)。
C3-1 :双剑直刺,
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺,带属性。带属性 。在“神速”下硬直时间不变,但值得说的是对将打不出受身 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,连续按蓄力可追加次数,但打击速度慢,如果要换可把勇猛换成破天]。
C5:效果技,
C5:效果技 ,出满三次带属性的旋转 ,带属性。
EXC2 :突进直刺 ,而是有点不稳定)。范围威力都较大,然后三道激光齐发,对群C3C4都可以 。
C2-2:在C2-1结束后 ,火的判定在角色火线 。这招大部分不用 ,
C2 :范围小,还不如加分身提高打击 ,并且没视觉效果,可无限连。多跑动就好,有突进距离。C6都可以(推荐C4) ,
C3 :转身斜上打击 ,破防,不带属性。
JC :向下斜冲砸地 。范围适中,C6都可以(推荐C3、收尾带属性,
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继续按蓄力为横砍,带属性。带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。
C3:武器直刺,特技装上“减轻斲丧” ,
C3:类似刨土式的左右交替打击,
玩法 :JC打落马  ,
C1 :名乘技 ,打击技 ,
C1:发冰球  ,第二次带属性  。但太靠后,
C4:360度打击  ,且10秒内加功加功速,LR1的速度提升很大 ,
玩法:清兵杀将C3、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,威力一样平常。带阳 。末了一下带属性。
C3-1:左手一巴掌打击  ,
C3-3:在C3-2的基础上,带属性 ,不带属性 。范围还可以 ,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。
EXC3 :C3的动作 ,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]  。C4 、不外觉得是伪连) ,末了横扫 ,旋转大刀的突进打击 ,冲击波有突进距离,角度也比较小 。
C6:突进打击同时挥动武器,刀气突进距离一样平常 ,然后C4无双大蛇Z。都带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离。然后三次前空翻打击,打击技,末了射的粗箭带属性。末了一下收尾时带属性。
LR1:火线连续直捅武器,
C5 :效果技,
C3 :先是直刺 ,末了范围夹扫,连续按蓄力可追加砍击次数 ,但其机动性很强  ,带属性。C5 、不带属性,C4 ,不带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,带属性 。但记得“飞龙”取消硬直 。
LR1:召唤弓箭掩护,不带属性,连按蓄力可增加冲刺距离  。落地后还可追打  ,
C1:向前甩右袖 ,
无双:用用EXC3。带属性 。清兵不错 ,无双是不需要的!
C3-3:在C3-2的基础上 ,
LR1:突进打击 ,还好是个力型 。连续按蓄力可追加次数至三次 ,末了横扫,范围似乎小了点无双大蛇Z。
无双:留着气放反技吧 ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,末了一下带属性 。加了神速10后,C6杀将 ,
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,带属性。
R1:跳起来以自身体重压人,
R1 :火线用力猛砍一刀,
LR1:跳起来后砸地 ,中招者眩晕 ,
C1:突进打击 ,清兵C3 、破防  ,
C1:先是突进打击 ,安全系数较低 ,斲丧无双 。收尾带属性 ,其突进距离较远,“勇猛”等等属性太不值得 ,
C4 :转身斜劈  ,打击技 ,带属性。带属性 。
无双 :偶尔用用R1。
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性。
C2:挑空技,但觉得不出来) ,
C5:效果技,不带属性。不斲丧无双无双大蛇Z。装炎调整下方向可无限连,
C6:震地,
C3:火线发射一个光镖 ,C4 、
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C5 :效果技 ,收尾带属性,主力技 ,角度大 ,少用 。冲刺过程不带属性 ,
C4:360度旋转,可调整角度做到360度的旋转 ,带属性。C4、范围一样平常 ,
JC :左右砍然后发刀气。
C4:扔出斧头旋转打击 ,这里要说明点,范围较大 ,
C5 :效果技,就C3或C4无限连了 。遇将多了多跑位出C4、范围较大,冲刺过程不带属性,
C1-2:在C1-1结束后,按蓄力可追加直刺次数 ,不费无双 。末了扔出武器围绕自身360度打击 ,
玩法:C3 C4后接JC杀将 ,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了  ,带属性。
C2 :跳空技,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,第一次和末了一次带武器属性。带属性 ,逃跑用。然后扔出双刀飞旋打击,范围较下,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C3-3 :在C3-2的基础上,
C6:先是原地旋转武器 ,范围较大  ,范围大 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,带属性,带属性 。
C3:左右扇耳光,因为孟德被打的机会还是蛮多,不带武器属性无双大蛇Z 。末了一下带属性 。不带属性。效果打击并存技 ,判定在钓球上 ,
C2:跳空技 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4 、收尾带属性 ,C4 、带属性。值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性 ,收尾带属性 ,第三方是竖劈。
C2 :范围一样平常 ,想无限连有点困难 ,但冰住了R1的伤害很可观]。连按蓄力可增加冲刺距离。继续按蓄力可追加次数 ,范围适中 ,连按蓄力可追加射散箭的次数 ,C5 ,C4、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C1:火球,带属性,
C1 :突进直刺打击 ,
玩法 :C3、因为左盾右剑 ,
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,不带属性 。不带属性。装“分身”是为了提高C8的伤害,收尾带属性 ,
R1  :雷属性阵法 ,都带属性,范围一样平常 ,风尘暴有肯定移动距离 ,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。连按蓄力可增加冲刺距离。只有第4方是竖劈 ,范围威力都较大,为了弥补必装神速。然后动作同C4-1。
JC:起跳上挑后空中交替打击。带属性。
无双 :留着气放反技吧,带属性 。
C1 :发个阳球 ,
C3:左右交替打击,
EXC3:360度旋转武器突进打击  ,带属性。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,
R1 :火线扔出武器旋转,
C5:效果技 ,连续按蓄力可追加次数,甩击有打击判定 ,抓住敌人后跳摔,冲刺打击,
无双:用用EXC2 、
C3-3 :在C3-2的基础上,
C5 :效果技 ,不外是长柄武器 ,自带阳属性 。不费无双 。不带属性  。末了火线180度打击 ,按蓄力可追加次数 ,无双是不需要的 !
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,大部分无大碍无双大蛇Z 。
C6 :光圈,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,
C1:拖刀突进一段距离 ,追加的第一下带属性 ,
C3 :连续拿刀挑 ,C6无限连(黄忠的C4、末了一下带属性 。
C4:从左至右的横向滑行打击 ,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,
C1:大风车,C2无限连 ,效果技 ,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,
C6 :转身360度横扫打击,
无双:偶尔用用反技 ,带属性。追加新角色与新内容,
C1:用武器吹出一紫球,记得“飞龙”接跳方 、
C6:360度光圈,
JC :整个身体缩成个球形震地两次。
C3-3:在C3-2的基础上 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,但因为二爷太高大了 ,旋风有突进距离 ,范围适中,加打击(说明中说加打击,自带炎属性。
C3-3:在C3-2的基础上,
C4 :转身270度横扫,带属性 。不带属性。
R1:拿盾牌突进打击 ,
C3:左右交替打击  ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,C4、将人丢出,
C4:角度较小的斜砍 ,并放出一个刀气,
玩法:C3、
EXC1 :发动一光球  ,清兵C4、收尾带属性,可以耍耍帅用。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。
无双  :留着放EXC2吧 。
C5 :效果技  ,然后大范围的横扫,C1清理远杂  ,末了是横砍  ,不外无大碍。

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈 ,
C6:横砍一刀 ,C6都可以,其C6太靠后),连按蓄力可增加冲刺距离。范围比较小  ,很局限于招术 ,
R1 :武器震地 ,打击技 ,不带属性 ,范围小,范围小,
玩法:考虑过冰猛,带属性。
配置  :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,但发动有点慢,范围比较大 ,其刀气有“分身”效果 ,废招。带属性 。也可以偶尔用用C3 ,
玩法:清兵杀迁就用C3、
JC :空中倒立后旋转武器打击 。带属性。末了的三次旋转带属性 ,用手将身体腾空后向下方射箭,C4 、第一次带属性  ,换句换说就是在对敌将的时候,但背后有破绽,需要跑段距离才气连,收尾带属性 ,本人比较喜欢②配置,范围较大  ,其他方还好。C4、收尾带属性 ,如果钓球打到人 ,因为激光位置是并排,主力技  。
C3 :发动杖上下浮空的打击,不带属性 。清兵杀将大部分都是C3、
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,不带属性  ,连按蓄力可增加冲刺距离。末了的横扫带属性 。
关于升连舞的一点心得:通常环境下 ,C4-1清兵,
C6 :斧头往地上猛击,但角度可以,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴,收尾带属性 ,倒也无无所谓 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,范围适中,带属性  。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,末了是横砍  ,
C5 :效果技 ,清兵随便什么C技 ,范围一样平常 ,带属性。打击技,不带属性 。不带属性 。插到人后,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,
C4 :火线180度矮身横扫 ,冲刺打击,
C4:突进旋转打击  ,带属性 。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,再按蓄力可追加一次横扫  ,有无敌时间 ,
C5:震地,打击技 ,C4、冲刺过程不带属性 ,
反技 :向前发一个火属性的波,斲丧少量无双。
C1 :向后翻腾打击 ,打击速度一样平常,
C4 :转身360度横扫 ,带属性 ,后边的都不错 ,单挑时接JC利用效果不错 。清兵C3、突进的距离不大 ,带属性 。并且JC完后也可追打接C3 、旋风的效果不大 ,冲刺过程不带属性 ,总之灵活跑位就是了 ,
C5:火线出一道旋风 ,只有末了一下带属性  ,同时追加跑动距离及跑动中的打击,连续按蓄力可追加转圈次数 ,不外是力型,不然只出一次前空翻打击,冲刺打击,威力不错  ,范围一样平常 ,冲刺打击,范围是横向的火墙,还不如加分身提高打击 ,
C3-1:火线将符围成一圈,主力技。如果不及时放LR1 ,
C5:效果技,大部分不用 。
玩法:C4  、
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,主力技。浮云可破防 ,建议C4,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。冲刺过程不带属性 ,
C4:360度旋转打击,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。然后再接JC。追加的跑动中的打击不带属性。
C5:360度范围效果技 ,
C3 :发一道激光,不斲丧无双无双大蛇Z 。

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、
C3 :火线竖劈 ,C4、只按一下蓄力是原地旋转武器 ,

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺,范围很小,
R1  :跳起来拿枪打击 ,带武器属性 。其他尚可。继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,带属性  。连续按蓄力可追加次数 ,带属性 。
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,
C1  :跳起后转身举盾 ,范围威力都较大,
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。如装了“分身” ,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离  。全程无敌 ,但C3和C4要接JC需调整方向,大部分不用 。范围很小,本人习惯用C3,带属性 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性 。一样平常情况下不用追加了。清兵C4、
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,庞德的移动速度又太慢,带属性 。就是范围小点 ,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,范围一样平常 ,不斲丧无双 。冲刺过程不带属性,不带属性无双大蛇Z。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。
C4 :直刺 ,装炎可无限连,不费无双。建议前者]。以是不加神速] 。带属性。
无双 :偶尔用用EXC6。不带属性 。
C4:正火线踢一脚,
C4 :武器直捅,打击技  ,
C6:先是按“前、冲刺过程不带属性 ,空中旋转打击 ,
LR1 :火线发动刀气  ,装炎可无限连。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。带属性 。斲丧少量无双 。
C5:效果技 ,
C2:跳空技 ,
R1:向猛牛一样的冲刺打击 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,清兵C3 、安全的多),收尾带属性,C6后JC。
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大 ,有C4 ,箭的范围小且不能穿人,
C3-3:在C3-2的基础上,不会分外郁闷  。
C5:效果技 ,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,C6(推荐C3、范围较大。C6都可以接JC ,
C5 :效果技,LR1打马效果不错 。追加左手甩击,不带属性。安全系数一样平常。影响连招,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,带属性  。
C1  :冰球,然后铲腿无双大蛇Z 。不外等落地了敌人也恢复了。带属性 。打击效果并存技,
普通打击 :9方范围比较小 ,
C2 :挑空技,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风,
C6:以自身为中心的360度大旋风,
C2 :跳空技,带属性无双大蛇Z。自带炎属性 。其招式大多都是突进打击 ,带属性无双大蛇Z。不带属性。
C1:枪撑地360度踢腿 ,并且不能打出硬直 ,看个人喜欢 ,收尾带属性,不带属性 。杀将EXC2 、
C1  :火球 ,中者眩晕,斲丧无双。
C5 :效果技  ,判定稍微靠后,不带属性。末了左横扫 ,
C2:跳空技 ,不带属性 。
无双:留着气放反技吧  ,威力也一样平常,范围判定都不错 ,
EXC1 :火计 ,C6都可接JC  ,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,斲丧无双 。整体的范围较小 ,配合R1利用效果更好 。末了的180度横扫带属性  。带属性 。C3可无限连,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,
C5:效果技,不斲丧无双。带阳属性,然后动作同C4-1 ,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。投技,C6 ,JC或者R1 、C4、
C2 :范围小,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,清兵用普方和C5 ,带属性无双大蛇Z 。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,带属性  ,左”的三道激光每道激光都带属性 ,带属性 。
玩法:第①种配置 ,清兵EXC2 、效果打击并存技 ,无双是不需要的!不斲丧无双 。打击技 ,最多6次,带属性 。范围较小,
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。末了一下带属性 。
C4 :突进打击 ,C6都可以,EXC3 。或者把“炎”换成“吸活”,再270度横扫 ,不外记得出C4要连续按蓄力键。球爆了后带阳属性 。连续按蓄力可以追加次数,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。R1用来起手效果不错。冲刺过程不带属性 ,
JC :跳起发刀气  。旋风全程带属性 。
C6 :火线甩球震地,C4群兵 。末了一耳光带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。阳效果,末了一下带属性 。
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击,以是不加神速]。速度很快,大部分不用。带属性 。但我连不起来),本人倒没什么觉得。
C1 :跳起后砸地,范围适中  ,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,冲刺打击,带属性 。
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,
C6:先用肚子前顶  ,范围一样平常 ,范围比一样平常 ,带属性  ,
玩法 :招式性能不错 ,C3连一次的手感还好 ,
C2:慢 ,
C1 :火球 ,但还是毅然的决定烧烤,继续按蓄力可追加旋转次数,
C3-1 :双手朝右火线一指,追加右手武器左斜上打击,不带属性。不带属性 。就是一拳,
JC :砸地。但记得飞龙接JC ,
反技  :突进打击 ,然后后空翻 。
R1 :转身扔石灰粉 ,
C1:名乘技 ,C4的属性又在末了,还不如加分身提高打击 ,转着圈打比较安全。
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击 ,打击技,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,安全系数一样平常。不带属性  。
C6 :直捅武器两次,带武器属性 ,范围适中,不斲丧无双。
C1 :名乘技,末了一下带属性 。以是不加神速] 。则将敌人打浮空 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹,
反技:同C6动作 ,带属性。可用C4或C6 。中者吹飞。
C3:拿枪连续直挑 ,范围适中,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击 ,可无限连,带属性。
C3 :武器左右交替斜劈,效果技 ,冲刺过程不带属性,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,没速度,中者浮空 ,带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。
C1 :飞出武器  ,C6 ,不带属性。调整方向可做到360度,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,整体安全。破防,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,突进距离较长 ,不带属性  。带属性。而且“冰”的概率看人品,冲刺过程无敌,
C6:连续360度旋转横扫打击 ,以是为了安全装了“吸生”,发动很快,
C5:效果技,大部分安全。带属性。自带炎属性。连按蓄力可增加冲刺距离。然后打出 ,
C5:拿枪砸地 ,C4 、打击技,收尾带属性 ,杀将C3起手 ,大部分是不出到第四方的。C3清兵兼无限连杀将。末了追加180度横扫 ,中者吹飞 。范围较大 ,清兵用。
C3:转身360度转圈打击,后面同C1-1 ,打出受身状态后 ,
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许禇----力型
普通打击 :大部分是大范围的横扫  ,
LR1 :射三次散箭 ,为了C4来装“旋风” 、带属性。带武器属性,
玩法 :清兵C4、两次都带属性,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波 ,C5 、然后突进打击 ,两刀都带属性 。对群C3C4都可以  。还不如“金甲”]。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,被打的机会许多 ,
JC :跳起发激光 。范围不错,
玩法:比较难用的角色之一 ,
C1  :名乘技,发动速度比周瑜的快 ,连续按蓄力还可追加次数,末了一下带属性 ,带属性。C4 、
R1:一拳,
EXC4 :倒立后 ,神速10下速度一样平常 ,C4、
C5:发一个球,右 、此招完全不用。
C2 :火线将钓球钓起打击 ,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,带属性 ,直接升无限发动电风扇。带属性 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,
无双  :经常用用EXC1。连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,LR1的速度提升很大 ,不带属性 。
玩法 :清兵C3 、中者吹飞范围较大,旋风的效果不大,范围较大 ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、
C2-3  :C2-2结束后将敌人踹回地面 ,带属性。带武器属性,范围大,
配置  :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。范围一样平常,
C6:先是突进直刺 ,且10秒内加功加功速,整体的范围不错,速度很快,况且是力型打击不会被打断。其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,范围适中 ,或者遇将C4、这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下 ,
玩法:对单C3无限连  ,EXC3都可以,只出C4-1可无限连 。第三下和末了一下)  。被射中直接眩晕 无视刚体。不带武器属性 ,C4 、带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、冲刺过程不带属性 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,可无限连。加刚体效果,冲刺过程不带属性 ,飞行过程有打击判定  ,要用好C6就要学会跑位,在LR1状态下,冲刺打击 ,C5都还好  ,左”的次序依次发出三道激光  ,范围一样平常。冲刺打击,末了一下横扫带属性  ,装炎无限连,但硬直长 。突进全程带属性 。如果觉得不好连 ,带属性。C4、带武器属性 ,都带属性  。除了耍帅大部分不用 。连续按蓄力可追加次数,
C5 :效果技,
C4-1 :斜砍一刀,不斲丧无双。
C5 :也是大锤砸地,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,无双值大部分够用;第②种配置 ,不带属性。带属性。打击技,
C5:效果技,
玩法:用①配置清兵效率不高,
EXC1:群雷打击 ,C6太靠后),
JC:跳到空中后前空翻,清兵杀迁就是C3 ,
LR1:突进抓人,打击技 ,末了一下带属性无双大蛇Z。损失比较大 ,杀将C3 、带属性。范围适中 ,
C2 :跳空技,跑位出C6杀,背后是致命弱点,但大部分不用 。
C3 :左右枪柄打击,没有有效的杀伤力招式 ,追加火线双手夹击打击,清兵杀将两相宜,开路和连击起手式无双大蛇Z 。留着无双用反技还实在的多。四次属性回的血很可观 。冲刺过程不带属性 ,其C4偶尔用来突围还是可以的 。
C2 :火线将钓球钓起打击 ,范围一样平常 ,效果技  ,C6在神速下可无限连,不带属性。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。威力一样平常 ,不外也只出到最多三方 。觉得拣了芝麻丢了西瓜,带属性。
C3  :左右连续斜着挥刀,
玩法:清兵就C4,则将敌人打浮空,
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重,
EXC1 :火计,并且C3的硬直较长,杀将C3配合EXC3,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,收尾带属性,冲刺打击 ,产生爆炸效果 ,“分身”、带属性。冲刺打击 ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,
LR1:后空翻后发出一冲击波,安全系数较低 。
玩法 :C1的负气效果大部分不用 ,收尾带属性 ,但加了破天后,中者眩晕,
C4-1:范围效果技 ,范围一样平常 ,值得说的是 :C3是光圈,冲刺打击 ,
反技 :同C6动作,打中敌人后 ,范围较大 ,大部分不用。带属性 。安全系数一样平常 。不带属性  。C4杀将,
JC :在空中挥枪。不带属性。带属性 。斧头飞出到回到手中的全程带属性 。效果技,放弃),
C4:转身360度斜上横扫打击 ,C4、
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,发动慢  ,继续连按蓄力键可追加射箭次数,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,中者眩晕,连按蓄力可增加冲刺距离 。C6,关平能拿的脱手的也就只有C3了,只要冰住了C3全套伺候之,冲刺打击 ,
C1-2:在C1-1结束后 ,
C8:左右交替打击 ,带属性 。
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不带属性 ,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,
C6:转身180度突进斜砍,
C1  :发个风球 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性 ,范围适中 ,杀迁就C3无限连。挑空技,斲丧无双。无双就靠被打回点),末了坐地带属性 。
玩法:甄姬装“旋风”无效,
C5 :效果技,斲丧无双。范围一样平常,装了“吸生”的C6,C5 、末了一下带属性  ,C5 、不带属性。最好是4下就落地可直接连。
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,
JC:跳起发个刀气后砸地。不费无双 。不可防御 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,带属性 。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,范围大 ,
C3 :发出一浮云 ,
R1:连续射出十次散箭,范围适中 ,冲刺过程不带属性,
C1:跳起后砸地 ,冲刺打击,比较郁闷 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,
C3  :交替斜砍,冲刺过程不带属性,打击技,范围比较大,挑空技,以是只能用C6了,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,C6清兵,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,可手动调整位置,
C2 :跳空技  ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,落地的敌人有震地效果。末了一下带属性 。
C4:前横扫打击,C5掌握好了可以秒将 ,不斲丧无双 。可惜此人不是技型,打击判定也好 ,
R1:跳起后发动落雷打击 ,
C6:用武器吹出范围音波,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,同时挥动武器打击 。整体还是较安全 。不带武器属性  。装炎无限连。不带属性  。C3、C3、效果技,范围大 ,人堆里想打到敌将比较困难 ,装炎无限连 ,突进距离还好 。
C1 :名乘技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C5 :效果技 ,其他都还行,
R1:加防,杀将没什么好的起手打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。带属性,得救效果很好 。不带属性无双大蛇Z 。让其浮空烧血),以是其范围变宽。C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。带属性 。末了一下带属性,C4 ,右边范围较大 ,
JC :踩着武器飞行 ,威力一样平常 ,不带属性。效果技,大部分很安全。
LR1 :突进转身一脚 ,范围较小 ,不带属性 。对将C3 、本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。连按蓄力可追加四次交替横砍 ,冲刺打击  ,末了一次转圈打击带属性 ,
C1:跳起后砸地,末了是横扫,威力一样平常无双大蛇Z 。被围是很通常的事 ,中者眩晕 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,不带武器属性,
C2:跳空技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围比较小 。C6杀之 ,
C3 :连续左右横砍 ,
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,范围一样平常 ,
C5:效果技,
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C6:转身大范围打击 ,C6都可以(推荐C3、武器的横扫打击带属性。且10秒内加功加功速 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,不带属性。
C3:象跳舞的打击动作 ,连续按蓄力可追加横扫次数,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,可以调整方向,LR1来取消硬直) ,
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波。
EXC3  :武器左右两次砸地 ,C5的收招硬直较长 ,
玩法 :要用R1“顽强”必装,
C1:射散箭 ,
C3-3:在C3-2的基础上,C4都可以(C4有个脑残的第三方)   ,人群中要发3方有点难度 ,带炎、
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。C3-2:在C3-1结束后 ,可跳过不带属性的两次旋转 。注意跑位 。觉得用处不大 。带属性无双大蛇Z。C4,带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,发完后追加一负气效果(推土机效果),这里说明下  ,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,打击技 ,
JC:震地。带属性。R1也可见将用,任何武将都带刚体。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
C2 :挑空技,威力一样平常 ,带属性 。带属性 。杀迁就C5或C5后接C8,
C6  :转身连续横砍两刀,角度一样平常,而且第三方还是直刺,效果技,
C6  :光圈,带阳 ,值得说的是“前、
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈,
C4 :角度较大的横砍,清兵用C4、C4,范围较小  ,
玩法:C4 、范围较大 ,带属性。带武器属性,带阳 ,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,个矮的杂鱼经常打不到 。
C6:交替打击两次后大角度横扫 ,C4全套杀将 。同时武器变长 ,
JC:跳起发个刀气。
C5:效果技 ,C6(C6的硬直时间较长,中者眩晕 ,
C3-3:在C3-2的基础上,不带属性 。
反技:光圈 ,可把“回旋”换成“赋活”,其突进距离较远,要打中目标较困难 ,范围不错,
C3:交替斜砍  ,带属性。C5、不带属性 。
C5 :效果技 ,废招 。
C3:倒地后在地上360度旋转打击 ,清兵C3、C5 、单挑不错,
R1:跳起后发动落雷打击  ,杀将C4无限连,连按蓄力可增加冲刺距离。
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。连按蓄力可增加冲刺距离。
C4 :转身360度转圈打击四次,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。
C4-1 :转身旋转打击 ,追加向前突进滚动打击,无视 。如果钓球打到人 ,C4 ,同时在地上安排一太极球,

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