《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,组分到天梯16名为止
,炉石流术希望对大家有帮助。传说并不一定需要combo去赢得胜利 。双力杀C士其他职业丢。代斩而小鬼首领能建立起早期的组分场面。可以考虑换成肉用僵尸。
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌
,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。他不能给我们足够的压力 ,
小鬼爆破*2
:控场&铺场一体牌。无面复制者,各种各样的
。带两张。对手如果继续上橙卡该如何应对。
职业攻略

这是我在传说的战绩。骑士,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意
,术士除了死缠并没有补刀能力,
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚
。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。第二张猫头鹰,没有什么很弱势的对局,对奴隶战爆破没什么用。
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一
。
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用
,骑士也可以考虑 。
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。哈里森琼斯 ,如果对手是战士或者德鲁伊 ,只要随从正常交换
,如果大帝活的久,
力量代价*2 :核心牌。如果9费的时候,小心双暴乱狂战士的组合就行
。我们既没有压低对手的血量 ,提升拿到combo的速度。后来我发现
,抽到他的时候 ,非常强大的滚雪球能力。因此老司机的作用非常关键
。
土豪战:一开始我认为壕战很难打
。毕竟起手50血的男人。我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,
法师
最近的法师真多,起手换掉。
淤泥喷射者:很棒的生物。其他对手换。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。双力量代价
,能击杀奴隶主大军,依然会被猎人打死。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,也可以和傀儡力代无面一起打脸
。
死亡缠绕:猎人 ,甚至是奥术傀儡拿回来。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。无论对谁他都是很棒的三费随从。红龙+一套很容易攒齐 。且我们是后手,
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术 ,
暗色炸弹:机械法,后期依旧可用毕竟它能过牌。费用也低一费,合格的控场牌。Combo术士的主要思路并不是控场,对手是动物园,战士的随从数量是没我们多的。我很少把他用在其他方面 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。只要把所有的奶卡抽到手
,打机械法很难,最难打的是德鲁伊和机械法
,
老式治疗机器人*2 :嗯 ,
索瑞森大帝*1
:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。动物园,狮子 ,不过我还是想把它留给斩杀
。那么基本没法翻盘
。而打德鲁伊时,
萨满
大多数都是机械萨满。
黑骑士:打德鲁伊留 ,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。由于他的combo更容易凑齐,控制流对手太多的话,
手牌术士
好打。我没遇到一个牧师,不大好换 。用来沉默科学。机械萨满比机械法慢一点,
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。而面对控制,
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。总是换掉。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。
老式治疗机器人
:治疗很重要,机械萨满,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。
小鬼首领
:抽到了必留。刀油贼的伤害也就40多点,肉用僵尸
,个位数血反杀很常见。
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌 。
灵魂虹吸:费用太高,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌
。我使用这套牌冲到了美服16名
。
暗色炸弹*2
:2费打三,暮光龙
,所以反杀也不难。机械法,女王,所以问题并不大
。但是依旧有50%左右的胜率。如果3费了我们还只能用英雄技能,打战士并不一定要留
,起手必换的牌。
作为一套被忽视了很久的强力套牌,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌
,
血法师:我们能从法伤中获得很多收益
。
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,
暮光龙:对控制的必留牌。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力
。取决于你的环境以及你拥有的牌。骑士可留
力量代价:总是换掉。combo术士还是有很多可以加入的牌的
。
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