借助节点的绘画软便利快速工作。


这也可以提供流畅的开源4K绘画体验。笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔。绘画软除材质外,新选即使在中等功率的开源集成硬件上 ,绘画效果和视口渲染功能
。绘画软拖放3D模型并开始绘画。新选以实现最佳的开源绘画体验 。绘制时在视口中接收即时的绘画软视觉反馈。使用久经考验的新选工作流程
,ArmorPaint从头开始设计,开源ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,绘画软使用复杂的新选,
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。完全程序化的材料绘画。
目前正在开发中-即将发布的版本将具有光线追踪的烘焙,ArmorPaint产生可与支持PBR的引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画。