武器大师使该值翻倍,天赋
武器大师到底多牛呢 ?及软
傲天神剑 ,
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。功伤等价于增加300点裸攻 。害分
另外是侠客选择析武学奇才,达成各种结局的传第方法 ,

也就是及软多了250武学和200实战,武器伤害受益于招式特殊加成。功伤你相当于瞬间多了数百点裸攻 。害分我还开修改器去实测了一下。侠客选择析武学和实战能打满
。传第是天赋直接加裸攻还是作为武器看待。用傲天的话 ,
假设没有第二 、
27软功和100软功打出的伤害没有区别。大约多出不到40裸攻。很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,
这个加成是乘在最后的 。和人物多200攻击是不等价的。
正常装备200伤害的傲天神剑,
正常打 ,伤害200,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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什么概念呢,减伤前就是多少,
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,100花卉,
重申 ,只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,
除非你通关都拿不出300裸攻。获得60%伤害加成。
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45%,特别是第二天赋的选择 ,反击。我用琴功在铜人阵测试数次 ,所以撑死多个100裸攻的样子。不用傲天就更低了。武学250左右 ,
这样能解释很多问题。50%的系数 。要使5%伤害达到50点,
但无论如何比夜明珠好。最好的情况相当于多300裸攻。没有武器,特别简单粗暴。连击、
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板) ,
至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。
金鹰冠的机制我还没有试出来 ,伤害是优于武器大师的 。游戏的技巧心得。没有特殊加成,这意味着,
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻,
这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击。
以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,一起来看看吧 !勉强能看的水平。武器大师改为3倍武器伤害比较合理。
没有武学奇才 ,
以九剑为例 ,
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害,
【二】软功本身加成伤害 ?
来源已久的谣言,也没有实战武学加成。我已经见过很多版本了..
除了公式,我打过4个周目的天赋。
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,
可以发现,三天赋的加成(如第二天赋武器大师 ,
你看到面板伤害多少 ,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,
那臭味相投(或者风流倜傥)呢 ?
2000点好感满值时,都在2400-2500之间。第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋 ,(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,
它这200点是多在招式面板上的!我个人打到最后时 ,大概多30%的伤害。天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的 。