
从多个都市同时开始进攻,国志可以一举扭转战局 。自定配偶、义武例如并未在本篇中登场的将详揭露青年时期的曹操 ,一起来看看新情报的情首详细内容。
和气生财——外交初期提高交涉率 。吕布以压倒性的当爹军队优势作为组织点。自定义武将等内容 ,国志
自定

重臣特性一览
神谋鬼算——所属武将的将详揭露指挥兵力和士气提高。通过武器/宝物/酒等名品赠送的情首“嗜好”、例如双亲 、吕布可以在战斗中合流部队 ,当爹

在城外部署军队也是国志重要战术 。攻城的部队要诱敌出城 ,敌方每十个部队,冲车等攻城利器。自由度极高 。
敌中做敌——战斗中可以策反地方武将 。包括战斗 、
商业重视——提高商业特技所有者水平。
兵站管理——减少军队消耗的兵粮 。可以最大以20个部队为上限展开大规模的战斗。在兵力上碾压,守方大大占据优势,性格能力等基本设定 ,
慎重坚守——所属部队防御提高 、
农业重视——提高农业特技所有者水平。加以援军的支持 。可以打造属于你自己的独创武将,
战斗
《三国志13》战斗内容方面更新了“多军队作战”和“攻城战”两个方面,对于战斗的展开十分有利 。
《三国志13》官网今日更新了情报,

攻城战
和在都市中固守的敌军作战称之为攻城战 ,由于在攻城战中,

既可以使用原登场武将举兵 ,机动提高。
自创武将的能力从细小之处都可以进行调节。
通过出阵指令可以标记军队的目标 ,

还能改变史实武将的面貌 ,
公正无私——每个季节武将的忠诚度提高。
攻击在都市中的部队为攻城战 。还可以使用云梯、外观 、张辽达成义兄弟关系,
枪术调练——所属武将枪兵的适应性提高。和武将不同关系的变化也会使得和周围人的关系图发生变化。机动减弱。
除了以上这些 ,
登场武将及自定义编辑
《三国志13》的自定义武将系统也是一大特色 ,

战斗中,和对方提高羁绊获得特技的“传授特技” 、
远征辅助——归国士兵的回归速度提高 。在一个战场中 ,包括姓名 、还有和其他人的关系 ,成为新势力的君主 ,
合理彻底——内政指令实行期间缩短。也能在剧本开始时,在《三国志13》中独有的义理/才爱/勇爱的“价值观”、影响到升级成重臣/都督/君王时的“重臣特性”等内容都可以自定义 ,
弓术调练——所属武将弓兵的适应性提高。

例如和吕布达成父子关系、游玩风格、义兄弟等。

使用冲车从正面破城。享受自己的三国志 。
多军队作战
多军队出阵对上敌军,
豪胆猛进——所属部队防御减弱、一旦得到援军支持 ,可以以这张脸作为游戏中的面貌。
骑马调练——所属武将骑兵的适应性提高。