以 Unity 目前的底裁情况来看这次裁员或许也不是最近的最后一次裁员 ,
今天 Unity 提交了一份监管文件,组并专注
核心为自己的蓝点长期盈利增长做好准备。再不想办法从开发商那里多赚点钱以及裁员缩减开支可能真顶不住了。游戏引擎员重业务现在大规模裁员以及进行重组并号称要为长期盈利增长做准备,宣布而此次裁员 1/4 那规模真是将月比较大了 ,
不过裁员 600 人 + 265 人也不到 Unity 员工总数的底裁 1/10,

此次裁员已经是组并专注 Unity 最近的第三次裁员了,监管文件显示 Unity 将在 2024 年 3 月底裁员 25%,核心Unity 的蓝点股价从 2022 年以来就一路下跌,在 2023 年 5 月 Unity 就裁员 600 人;在变更收费模式引起争议后 Unity 首席执行官辞职跑路,游戏引擎员重业务但 Unity 的日子并不好过 。
2023 年 9 月份游戏引擎开发商 Unity 因为变更收费模式遭到不少开发者和开发商的抵制,之后在 11 月 Unity 已经裁掉 265 名员工。尽管后面 Unity 对新的商业模式进行了改进 ,尽管代表科技股的纳斯达克指数一路攀升,可能会有将近 1800 名员工的工作受影响 。
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