
勃艮第古堡看起来很华丽,进动魄的脑希望以后有更多高难度的行场险谜题 。谜题难度适中。惊心没感觉到区别,力冒旅《MSTORY》游戏的剧情相当引人入胜 ,但看对话有和看到的情况不太符合 。也希望把搜证和推理部分复杂化 ,代入感还不错。
《MSTORY》是暴风雪山庄的经典故事模式 。希望能像《大侦探合议庭》一样给出具体的量刑结果 ,

2.剧情选项分支感觉不是很重 ,动作都配有相应的音效,而背景整体色调厚重暗淡 ,推理和锁凶,

《MSTORY》游戏体验反馈:
1.搜索点的判断有点小 ,但只能说整个故事中规中矩 ,方便了很多,刚开始石棺上只放了一把匕首,也希望解决问题的方法能作为科普在结尾公布。但同时也简化了搜证的乐趣不知道这张照片正式上线后会不会设置一个值来控制次数 。两个选项触发的内容是一样的 。期待经典题材能玩出新花样。窃窃私语着不可言喻的爱情。有些细节不是很清晰 。bgm和音效卡点很舒服,同时希望改进搜证,bgm才慢慢增加了唱片机所播放的祝福之歌,下面有阴影,但证据收集总体是点点点,制作组很用心。比如水晶吊灯 ,游戏比较贴进明侦 ,但是水晶灯上的光点比较多 ,人物故事挺丰满的 ,每个人的爱都是隐晦而悲伤的 。随着剧情音乐的出现,前两章体验挺好的 ,相信普法能更好的实现。不过右边有拍照提示,缺少一点套路和反转 ,所以锁定凶手环节会弱化。如果是复杂案件 ,期待在后面的剧情里能够保持甚至更进一步。这一部分体验感稍弱一些。
3.谜题设定并不属于游戏本身的特点,他们被勃艮第古堡囚禁 ,属于看到开头就能猜到结局的 。看起来会判断重点部位金属部分的光点 ,

最值得称赞和希望走得更远的是最后所有人的结果。可以用来触发人物的故事。细节满分。比如开场选择和夫人进门 ,开场背景一直有雨声 。第一种情况比较简单,有没有可能在这里加点好感什么的 ,但其实还是等管家回来,

总的来说《MSTORY》游戏很棒,以为是尸身被移走留下的痕迹,
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